慎論程式設計師對windows和linux的爭論!

2021-03-31 08:56:28 字數 1624 閱讀 2746

其實在

windows

下寫程式尤其是多執行緒的程式是一件很幸福的事情。多數程式只需要乙個斷點乙個

trace

或者乙個

printf

函式就可以找到程式的

bug。你如果問我那兩個函式有什麼不同,我只能告訴你那只是程式設計師除錯程式的風格和個人喜好的區別。在

linux

上寫程式的兄弟就沒這麼幸運了。他們要自己寫除錯資訊函式。像什麼出錯行數資訊列印

printf(%d,

__file__)

;我就旁邊就是幾個

linux

程式設計師他們調程式的時候用在

windows

上用crt tel***

到linux

上還不能用

root

許可權要在登陸之後

su轉成

root

。就這樣在

windows

下改好的程式

ftp到

linux

上,因為在

linux

上的編譯器實在是很不友好。呵呵,只是乙個例子。而

windows

程式設計師做的事情是按一下

f9然後不停的按

f10有時後還要時不時地按幾下f5和

f11。我這裡不是強調誰的編譯器好用,誰的作業系統穩定。只是真正的好程式是調出來和測出來的。即使很多人強調

linux

的好我也不會反對因為每個人都有自己的需求和看問題的出發點。

linux

或者windows

正好滿足他們對事物的審美感和認同感。其實最為程式設計師來說對作業系統的爭論和喋喋不休是很無聊的一件事情。我們要做的是用自己認為最美妙的語言寫出和除錯出最完美的軟體。我見過乙個剛畢業的程式設計師程式寫的

bug多多。但是一提起

windows

就開始數落

windows

的不是,給使用者和程式設計師帶來多少麻煩。我想說的是,即使你使用宇宙中最好的作業系統,有最好的安全機制,以及給你最大記憶體空間。你寫的程式一樣會出錯。為什麼?因為你開啟乙個檔案沒有檢查檔案控制代碼是否為空;因為你

new出了記憶體忘記了

delete

;因為你的程式沒有結構化的異常處理。所有這一切決定了你不會是乙個很好的程式設計師。所以剛開始寫程式的程式設計師們不要人云亦云,看到大家都在對自己的作業系統夸夸其談的時候忘記了自己最需要什麼。也許你是乙個追求完美的人一切都要追根問底這樣的話那麼

linux

再合適你不過了;同樣也許你是乙個講求效率的人想在最短時間得出答案。那麼這樣

windows

的圖形介面和你就是絕配。剩下的事情就是認真鑽研一門開發語言。同時也最為吃飯養家的依仗。在你認為是對的作業系統上發揮你的想象力,耗費你的青春。程式設計師是乙個很累得工作,敢與深投身進來的都是勇敢者。我們每天都在挑戰自己的智慧型,都在享受解決問題帶來的快樂。這些可能就是你當初選擇做程式設計師的眾多原因之一。也許你看了這篇文章嗤之以鼻,也許你會覺得我說的有些道理。我只是寫出了我對程式設計師這個職業的看法。現在什麼行業不都是講究內部修養麼!那這篇文章就算是我對程式設計師內修的一些看法。看了這篇文章你可以回帖罵我但是你改變不了我的觀點和看法。這其實也不是一篇嚴肅的文章。我只是有權利寫出自己的想法。同樣你也有權利寫出你的想法!

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