一些開源的東東

2021-03-31 08:56:59 字數 921 閱讀 2707

開源真是個好東東,看開源的**不僅能夠提高自己的程式設計水平還可以大大的節省自己的時間。

可惜的是許多出名的開源類庫全是外國人寫的,希望中國人自己也能夠有自己的開源類庫。

我玩過的一些有用的開源的類庫(有些我只是玩了一下,所以不能很深的介紹),希望對大家有幫助。

1、首先出場的是ace。我想大家在設計網路程式,尤其是伺服器端的架構時都頭疼過吧。

用阻塞還是非阻塞,用同步還是非同步,用一線程對一使用者還是線城池,select的效率到底高不高呢?

在windows下面我想大多人使用的是完成埠,客戶端使用非阻塞方式,雖然這種設計是windows下面效率最高的方式,

但是如果網路庫需要跨平台,怎麼辦呢?linux網路程式設計卷一第27章雖然提供了多種伺服器結構設計,但是它侷限於

linux.如果你要設計跨平台的網路庫,那麼請研究一下ace。

2、接下來出場的應該是ucl,一種加密演算法。我只是簡單的用過,不敢多說.

3、使用過xml麼?如果沒有大規模的使用過,那麼你總嘗試過使用xml作為配置檔案吧。

微軟的microsoft xml core services作的很不錯了,不過我沒有用過,不知道它是不是跨平台的。

xerces、icu和dom你可以學習一下。

4、介紹一下資料庫類的開源工程吧

mysql和postgresql作為開源作的比較好的關係型資料庫,想必大家都聽說過。

不過有許多嵌入式的資料庫也很有用,這種資料不提供服務,作為單機軟體的資料儲存很有用處

當然你也可以寫伺服器,只用它作為資料儲存。我使用過的嵌入式資料庫是berkeley db。

剛剛開始玩ldap不知道它算不算一種資料庫。

5、指令碼相關

只簡單的使用過lua,在許多遊戲裡面使用。因為它可以和程式分開,不需要編譯,這樣程式可以做的很靈活。

不過如果要動態載入的話,效率問題需要考慮一下。

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