在GameDev上關於OO的鏈結

2021-03-31 21:10:49 字數 765 閱讀 3804

都是01年的文章了,比較老,但還是很不錯的

kent beck and ward cunningham :

a laboratory for teaching object-oriented thinking

ise:

building bug-free o-o software: an introduction to design by contract

robert c. martin:

design principles and design patterns

robert c. martin:

principles of object-oriented design

jeff kershner

: object-oriented scene management

dennis de champeaux, douglas lea, and penelope faure  :

object-oriented system development method

alistair cockburn:

structuring use cases with goals

scott w. ambler :

the uml v1.1 and beyond: the techniques of object-oriented modeling

iPhone上關於Push Notify的實現

push是乙個非常有用的功能。要完成push 的功能主要分三步 1.準備好 具有push功能的證書。這一步浪費了一些時間,我用sarfir居然沒有反應後來用firefox通過的。注意這裡的證書不能是萬用字元的。2.建立乙個工程實現push的相關功能。a.註冊ationtypes uiremoteno...

在Linux上關於Git的一些小命令

1.git的安裝 sudo apt get install git 安裝完成後,還需要最後一步設定,在命令列輸入 git config global user.name your name git config global user.email email example.com 2.建立乙個版本...

關於OO設計的原則

關於oo設計原則,網上眾說紛紜,有6大設計原則,也有5大設計原則的說法。暫時先把這些概念記錄下來,以便後來理解。1.srp single responsibility principle 單一職責原則 我的理解為設計出來的乙個模組對應其所預期的職責。進一步簡化,就是設計出來的乙個類,僅僅負責乙個功能...