異地協同開發的思考

2021-04-02 14:16:27 字數 1463 閱讀 3046

在專案實施中,我們常常會有這樣的情況:在客戶現場進行需求調查分析,然後返回公司做系統的概要設計,詳細設計,**設計,然後再交付給客戶現場組進行組裝和聯調測試。這種方式結合得好將會為公司節省開發成本中的差旅費等費用,而且開發人員可以聚集在一起互相交流等好處。

但是目前在公司的具體情況是開發人員需求分析後直接進入**實現,因此沒有經過概要設計和詳細設計階段這個客戶認可的階段,所以在設計上會有不少的缺陷,同時由於涉及到與其它系統的整合,而在公司沒有條件搭建同樣的測試環境情況下,缺少有效的測試就直接提交到客戶,隨之必然會產生一系統問題。如何更好的做好異地開發,避免給專案帶來的風險,也許需要我們更多的去思考。

當然,如果客戶能提供vpn或者其它遠端連線的方式 ,那麼就會解決專案實施中的很多問題,可以要求開發人員遠端登入現場直接修改**以修正缺陷。但是,如果不客戶提供不了遠端連線的方式下,我們如何解決異地開發中的相關問題呢?

1、測試系統的搭建,既然在公司無法搭建相應的測試環境,那麼,就在客戶處搭建相應的測試系統,測試環境的要求可以不用太高,畢竟沒有太多的實時使用者訪問,只需要檢測**的正確與否

2、bug的反饋,目前公司的實施方法就是前方只有乙個專案經理,如果是這種異地開發,且與其它業務系統有整合,自認為專案經理還是要具有一定的開發知識。首先從系統日誌中查詢問題的原因,這也需要開發人員的程式有很好的錯誤處理機制,從反饋的系統日誌中就能找到問題的所在。其次,在迫不得已的情況下,異地開發的程式對專案經理開放原始碼,原始碼的可閱讀性也要稍強,專案經理可以自己加入除錯**找到問題所在。但是這兩點對專案經理有一點的技能要求。

3、遠端桌面工具,在給開發人員反饋相關的bug之後仍然無法知道出現bug的原因,那麼就考慮遠端桌面共享了,目前公司有rtx可以遠端桌面共享,但是速度不夠理想,所以可以考慮用qq或者netmeeting之類的代替。由開發人員控制桌面,來除錯相關的程式。

4、版本的控制,在異地開發的過程中,由於開發人員不在現場,所以很多資訊**於專案經理,專案經理應該有乙個buglist,這個buglist可以記錄在專案經理的本地或者提交在公司的缺陷管理裡面,以便對各個版本解決的問題進行闡述。但是,即使是這樣,也有遺漏的地方。所以一定要確保所有的bug都已經修正。而且往往存在新提出的bug修正了,以前的bug又冒出來了,防不勝防,所以做好版本控制實在太有必要了

5、聯調,在更新**到正式系統之前,務必要在正式系統上進行聯調,在聯調的過程中,不僅僅是除錯開發人員修正的bug,還要除錯其它相關的功能。這個問題在專案中經常出現,往往修正了乙個bug卻導致更多的bug出現,這是由於在修正bug的過程中,開發人員只考慮修正提出的bug,卻沒有考慮到**的修改對其它相關功能的影響,所以聯調是必要的。

6、備份,**測試聯調通過之後就要正式更新,但是別慌,在更新之前,一定要對正式系統原來的模組進行備份,在更新**的過程中,有些問題可能不是我們**的問題產生的,而是系統的底層導致的,所以如果更新出現問題還可以恢復到以前的狀態。

其實上面所述的只是在異地開發中我們處理開發問題的一些常識,對異地協同開發的任務分配,進度管理,錯誤管理,專案溝通沒有提出什麼建議,還需要進一步的思考。

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