FCS程式設計之Client物件

2021-04-08 13:29:33 字數 1364 閱讀 9341

client物件包含了每個聯機使用者的資訊,例如:客戶端的ip位址、flash和作業系統的資訊、分配使用者的頻寬以及呼叫客戶端的函式。該物件必須在伺服器端使用。

clinet物件經常用來呼叫客戶端定義的方法,使用client.call方法

例如我們在客戶端定義了乙個獲取隨機數的方法

1 : nc =

new netconnection();

3 : nc.random = function();

02 : trace('we are connected');

04 : clientobj.call('random',

new randhandler());

05 : };

06 : randhandler = function()

10 : this.onstatus = function(info)

13 : };

2 :

if (client.ip ==

'127.0.0.1')

else

7 : };

for (

3 : }

2 :

var clienttoserver= newclient.getbandwidthlimit(0);

3 :

var servertoclient= newclient.getbandwidthlimit(1);

4 : };

2 :

if ( newclient.ping() )

5 :

else

8 : }

2 : clientobj.birthday = mybday;

3 : clientobj.calculatedaysuntilbirthday = function()

6 : };

function client_getwritepermission()

4 :

function client_createuniqueid()

然後給client物件的prototype屬性新增我們定義的方法

1 : client.prototype.getwritepermission = client_getwritepermission;

2 : client.prototype.createuniqueid = client_createuniqueid;

3 :

2 :

var clientid = clientobj.createuniqueid();

3 :

var clientwriteperm = clientobj.getwritepermission();

4 : };

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