行百里者半九十

2021-04-08 16:01:39 字數 922 閱讀 6408

程式設計師們都有一種可怕的樂觀主義情緒。如果你是個好程式設計師,你一定體會過**在指尖流淌,流程在腦海中跳轉,程式以自己所能設想的最完美的方式執行的那種如同造物般的快感;你也一定會喜歡那種在無比複雜的邏輯中輕巧加入幾個不起眼的指令卻改變了整個程式的結果的操作感;更難得的,你身在乙個和諧的團隊中,每個成員都象最了不起的**家,小心而準確的演奏著自己的樂器,整個專案象貝多芬的交響樂,複雜而精確的前進。這種創造、控制和複雜系統的自和諧,給我們快樂,讓我們洋溢著天下事無不可為的樂觀和豪情。

這是身為it民工的最寶貴的體驗;這是能讓我們這些it民工分享創造者榮耀的唯一辦法;這是it民工們的樂趣;這也是我們的最要小心的原罪。

樂觀和豪情並不是it民工們的過錯,只是象所有擅長邏輯思考和習慣以歸納法處理問題的人一樣,我們都有透過現象看本質的本領。而往往,我們會被龐大的(這都是開發末期才被人承認的)軟體系統中那最核心和最簡潔的本質吸引,那才是我們要做的,激動人心的酷功能。至於那些能用就行的互動介面、可有可無的附加功能、小白才會去看的幫助文件、給菜鳥準備的安裝程式...別開玩笑了,那些我們幾天就能搞定...

現實往往是殘酷的。菜鳥和老手寫乙個棧管理程式的效率有天壤之別,而他們寫同樣的幫助文件的時間絕不會相差太多。不幸的是,老手們往往認為,能用同樣的高效率把專案中所有事情都搞定。樂觀和豪情,讓我們的專案日程顯得不那麼嚴謹。更雪上加霜的事,有許多的管理者,也傾向於,程式設計師能以同樣的高效率,將專案進行到底。我見過許多被程式設計師的樂觀影響了的管理者,看過幾個非常酷的小demo,帶著「功能都實現了,已經成功了一大半」的興奮,開始規劃著上市的美好遠景。是啊,你能相信只用了乙個月就把諾亞方舟的框子搭好了的超級木匠團隊,得花上大半年來把它除錯打磨嗎?誰都會覺得,明天我們就能起航。

然而,行百里者半九十。軟體專案,往往是用一半的時間做完九成的任務,一半的時間處理那些好像明天就能完成但是明天永遠不會來的工作。

每當看到一張軟體日程規劃表,我都會提醒自己,注意那被忽略掉的百分之十。

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