3DMAX SDK語法高亮配置

2021-04-08 23:21:21 字數 605 閱讀 9049

3dmax sdk語法高亮配置

日期:2023年8月7日

程式設計環境: 3dmax7.0 - 8.0 visual studio 2003 (vs7.1)

1. 在3ds max內的每個外掛程式實現都是使用c++類,從寫乙個外掛程式的一部份開始 ,你必須提供乙個class id

來唯一地標識你的外掛程式。

2. class id 不是僅僅外掛程式需要,每個已註冊的max外掛程式物件必須有乙個class_id, 這個的意思是,嵌入dll有

以許多類為基出。每個這樣的需要乙個class_id,通常的經驗,如乙個對角繼承animatable,它有乙個class_id,例如乙個utility(實用工具)外掛程式允許使用者通過乙個面板建立輔助(helper)物件,utility(實用工具)外掛程式實將有乙個class_id和乙個helper物件。

3. 你必須確實你的class_id是唯一的,你可通通地gencid.exe來生成乙個class_id,gencid.exe程式可以在

/maxsdk/help/目錄內找到。

(注:我只是根據自己的理解,如果哪些地方理解得不到位,請告訴我:[email protected]

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