Windows下DLL程式設計技術及應用

2021-04-09 01:12:30 字數 2995 閱讀 6482

一 、引 言

由於windows為微機提供了前所未有的標準使用者介面、圖形處理能力和簡單靈便的操作,絕大多數程式編制人員都已轉向或正在轉向windows程式設計。在許多使用者設計的實際應用系統的程式設計任務中,常常要實現軟體對硬體資源和記憶體資源的訪問,例如埠i/o、dma、中斷、直接記憶體訪問等等。若是編制dos程式,這是輕而易舉的事情,但要是編制windows程式,尤其是windowsnt環境下的程式,就會顯得較困難。

因為windows具有"與裝置無關"的特性,不提倡與機器底層的東西打交道,如果直接用windows的api函式或i/o讀寫指令進行訪問和操作,程式執行時往往就會產生保護模式錯誤甚至宕機,更嚴重的情況會導致系統崩潰。那麼在windows下怎樣方便地解決上述問題呢?用dll(dynamic link libraries)技術就是良好途徑之一。

dll是windows最重要的組成要素,windows中的許多新功能、新特性都是通過dll來實現的,因此掌握它、應用它是非常重要的。其實windows本身就是由許多的dll組成的,它最基本的三大組成模組kernel、gdi和user都是dll,它所有的庫模組也都設計成dll。凡是以.dll、.drv、.fon、.sys和許多以.exe為副檔名的系統檔案都是dll,要是開啟windows/system目錄,就可以看到許多的dll模組。儘管dll在ring3優先順序下執行,仍是實現硬體介面的簡便途徑。dll可以有自己的資料段,但沒有自己的堆疊,使用與呼叫它的應用程式相同的堆疊模式,減少了程式設計設計上的不便;同時,乙個dll在記憶體中只有乙個例項,使之能高效經濟地使用記憶體;dll實現的**封裝性,使得程式簡潔明晰;此外還有乙個最大的特點,即dll的編制與具體的程式語言及編譯器無關,只要遵守dll的開發規範和程式設計策略,並安排正確的呼叫介面,不管用何種程式語言編制的dll都具有通用性。例如在bc31中編制的dll程式,可用於bc、vc、vb、delphi等多種語言環境中。筆者在bc31環境下編譯了windows下直接記憶體訪問和埠i/o兩個dll,用在多個自製系統的應用軟體中,執行良好。

二、dll的建立和呼叫

dll的建立及呼叫方法在許多資料上有詳細的介紹,為了節省篇幅,在這裡僅作一些主要的概括。

1.dll的建立

關於dll的建立,有如下幾個方面的要素是不可缺少和必須掌握的:

入口函式libmain( )

就象c程式中的winmain( )一樣,windows每次載入dll時都要執行libmain( )函式,主要用來進行一些初始化工作。通常的形式是:

int far pascal libmain(hinstance hinstance,word wdataseg,word wheapsize,lpstr lpszcmdline)

出口函式wep( )

windows從記憶體中解除安裝dll時,呼叫相應的出口函式wep( ),主要做一些清理工作,如釋放占用的記憶體資源;丟棄某些字串、點陣圖等資源;關閉開啟的檔案等等。

自定義的輸出函式

為了讓位於不同記憶體段的應用程式進行遠端呼叫,自定義的輸出函式必須定義為遠端函式(使用far關鍵字),以防使用近程指標而得到意外的結果;同時,加上pascal關鍵字可加快程式的執行速度,使**簡單高效,提高程式的執行速度。

輸出函式的引出方法

在dll的模組定義檔案中(.def)由exports語句對輸出函式逐一列出。例如:

exports wep @1 residentname

//residentname可提高dll效率和處理速度

portin @2

portout @3 //通常對所有輸出函式附加系列號

在每個輸出函式定義的說明中使用_export關鍵字來對其引出。

以上兩種方法任選其中的一種即可,不可重複。後面的兩個例項分別使用了上述兩種不同的引出方式,請留意。

2.dll的呼叫

載入dll時,windows尋找相應dll的次序如下:

.當前工作盤。

windows目錄;getwindowsdirectory( )函式可提供該目錄的路徑名。

windows系統目錄,即system子目錄;呼叫getsystemdiretory( )函式可獲得這個目錄的路徑名。

dos的path命令中羅列的所有目錄。

網路中映象的目錄列表中的全部目錄。

dll模組中輸出函式的呼叫方法:

不論使用何種語言對編譯好的dll進行呼叫時,基本上都有兩種呼叫方式,即靜態呼叫方式和動態呼叫方式。靜態呼叫方式由編譯系統完成對dll的載入和應用程式結束時dll解除安裝的編碼(如還有其它程式使用該dll,則windows對dll的應用記錄減1,直到所有相關程式都結束對該dll的使用時才釋放它),簡單實用,但不夠靈活,只能滿足一般要求。動態呼叫方式是由程式設計者用api函式載入和解除安裝dll來達到呼叫dll的目的,使用上較複雜,但能更加有效地使用記憶體,是編制大型應用程式時的重要方式。具體來說,可用如下的方法呼叫.在應用程式模組定義檔案中,用imports語句列出所要呼叫dll的函式名。如:

imports

memorydll.memoryread

memorydll.memorywrite

讓應用程式執行時與dll模組動態鏈結

先用loadlibrary載入dll,再用getprocaddress函式檢取其輸出函式的位址,獲得其指標來呼叫。如:

handle hlibrary;

farproc lpfunc;

int portvalue;

hlibrary=loadlibrary("portdll.dll");

//載入dll

if(hlibrary>31) //載入成功

三、dll應用例項源程式

1.直接記憶體訪問的dll源**

//.def檔案

library

memorydll

description 'dll for memory_read_write '

exetype windows

code

preload moveable discardable

data preload moveable single

heapsize 1024

//dll無自己的堆疊,故沒有stacksize語句

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