靜態成員本質

2021-04-12 17:00:12 字數 492 閱讀 5943

靜態成員本質:

1。它就是個全域性物件,佔據記憶體,但是邏輯上屬於類,物理上不屬於,所以類物件的大小不包含靜態成員的大小

2。它等價於

int a;

class a{};

然後保證這個a只供給類a使用,但這樣寫的話不能保證程式使用a,但宣告成靜態成員的話,c++的語法機制保證只供類a使用

3。綜合以上兩點,可以理解:

靜態成員必需在類外定義,因為類定義並不分配記憶體,而靜態成員是個全域性物件,在程式中編譯時需分配記憶體,所以需在類定義的外部定義

class b

;char b::sz[1024] = "okokok";

class d

};int main()

所以,在類繼承體系中,基類含靜態成員,

1。派生類中含有個基類子物件(包含所有成員)

2。邏輯上,這個基類子物件仍然具有靜態成員,所以可以訪問;但物理上,基類子物件仍不包括靜態成員的大小,所以派生類的物件也就不含有了

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