DEBUG和RELEASE 版本差異及除錯相關問題

2021-04-12 22:41:04 字數 3215 閱讀 2633

i.         記憶體分配問題

1.          變數未初始化。下面的程式在debug中執行的很好。

thing * search(thing * something)

bool found;

for(int i = 0; i < whatever.getsize(); i++)

/* found it */

}if(found)

return whatever[i];

else

return null;

而在release中卻不行,因為debug中會自動給變數初始化found=false,而在release版中則不會。所以盡可能的給變數、類或結構初始化。

2.            資料溢位的問題  

如:char buffer[10];

int counter;

lstrcpy(buffer, abcdefghik);

在debug版中buffer的null覆蓋了counter的高位,但是除非counter>16m,什麼問題也沒有。但是在release版中,counter可能被放在暫存器中,這樣null就覆蓋了buffer下面的空間,可能就是函式的返回位址,這將導致access error。

3.         debug版和release版的記憶體分配方式是不同的 。如果你在debug版中申請   ele 為 6*sizeof(dword)=24bytes,實際上分配給你的是32bytes(debug版以32bytes為單位分配), 而在release版,分配給你的就是24bytes(release版以8bytes為單位),所以在debug版中如果你寫ele[6],可能不會有什麼問題,而在release版中,就有access violate。

ii.      assert和verify

1.         assert在release版本中是不會被編譯的。

assert巨集是這樣定義的

#ifdef _debug

#define assert(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()

#else

#define assert(x)

#endif

實際上覆雜一些,但無關緊要。假如你在這些語句中加了程式中必須要有的**

比如assert(pnewobj = new cmyclass);

pnewobj->myfunction();

這種時候release版本中的pnewobj不會分配到空間

#ifdef _debug

#define verify(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()

#else

#define verify(x) (x)

#endif

這樣的話,**在release版中就可以執行了。

iii.   引數問題:

自定義訊息的處理函式,必須定義如下:

afx_msg lresult onmymessage(wparam, lparam);

返回值必須是hresult型,否則debug會過,而release出錯

iv.  記憶體分配

保證資料建立和清除的統一性:如果乙個dll提供乙個能夠建立資料的函式,那麼這個dll同時應該提供乙個函式銷毀這些資料。資料的建立和清除應該在同乙個層次上。

v.     dll的災難

人們將不同版本dll混合造成的不一致性形象的稱為 「動態連線庫的地獄「(dll hell) ,甚至微軟自己也這麼說(http://msdn.microsoft.com/library/techart/dlldanger1.htm)。

如果你的程式使用你自己的dll時請注意:

1.       不能將debug和release版的dll混合在一起使用。debug都是debug版,release版都是release版。

解決辦法是將debug和release的程式分別放在主程式的debug和release目錄下

2.         千萬不要以為靜態連線庫會解決問題,那只會使情況更糟糕。

vi.  release板中的除錯 :

1.         將assert() 改為 verify() 。找出定義在#ifdef _debug中的**,如果在release版本中需要這些**請將他們移到定義外。查詢trace(...)中**,因為這些**在release中也不被編譯。 請認真檢查那些在release中需要的**是否並沒有被便宜。

2.         變數的初始化所帶來的不同,在不同的系統,或是在debug/release版本間都存在這樣的差異,所以請對變數進行初始化。

3.         是否在編譯時已經有了警告?請將警告級別設定為3或4,然後保證在編譯時沒有警告出現.

vii.   將project settings 中 c++/c 專案下優化選項改為disbale(debug)。編譯器的優化可能導致許多意想不到的錯誤,請參考http://www.pgh.net/~newcomer/debug_release.htm

1.         此外對release版本的軟體也可以進行除錯,請做如下改動: 

在project settings 中 c++/c 專案下設定 category 為 general 並且將debug info設定為 program database。

在link專案下選中generate debug info檢查框。 

rebuild all 

如此做法會產生的一些限制: 

無法獲得在mfc dll中的變數的值。 

必須對該軟體所使用的所有dll工程都進行改動。 

另:ms bug:ms的乙份技術文件中表明,在vc5中對於dll的maximize speed優化選項並未被完全支援,因此這將會引起記憶體錯誤並導致程式崩潰。

2.         www.sysinternals.com有乙個程式debugview,用來捕捉outputdebugstring的輸出,執行起來後(估計是自設為system debugger)就可以**所有程式的outputdebugstring的輸出。此後,你可以脫離vc來執行你的程式並**除錯資訊。 

3.         有乙個叫gimpel lint的靜態**檢查工具,據說比較好用。http://www.gimpel.com  不過要化$的。

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