C 實現外掛程式構架 之 入門篇

2021-04-13 00:03:34 字數 984 閱讀 7059

plug-in is everywhere

——plug-in是一種理念

在乙個典型的應用開發過程中,我們必須在設計開發階段滿足所有既定的需求。然而軟體開發並非一勞永逸之事,客戶對功能的需求永無休止,他們會提出各種各樣稀奇古怪的需求,這就迫使軟體設計者在體系架構上下功夫。目前,plug-in(外掛程式)體系架構被認為是避免重複勞動、縮短發布週期、提高可擴充套件性、吸引使用者的良方。使用plug-in技術允許第三方開發者擴充其功能的例子比比皆是,就連鼎鼎大名的microsoft也在office、visual studio等產品中加入了add-in功能。成功的開源專案無一例外地採用了plug-in架構,如eclipse、firefox。

什麼是plug-in架構呢?簡單地講,它是乙個框架(framework),允許乙個程式在啟動時搜尋擴充套件的功能,然後允許plug-in與自己協作。

怎樣才能讓plug-in為我所用?乙個非常簡單的方法就是利用dlls。當程式啟動時,搜尋指定路徑下的任何dlls,然後查詢這些dlls是否滿足給定的介面,如果滿足就說明dll是這個程式的外掛程式。

關鍵:明確定義介面!

請記住:pci-express決不可能直接插agp顯示卡!

下面是乙個簡單的plug-in應用的初始化流程:

1、程式啟動;

2、init函式在指定的目錄下搜尋所有的dlls;

3、程式試著在每乙個找到的dll中獲取load函式,如果失敗,說明這個dll不是符合規範的外掛程式;

4、如果load函式呼叫成功,程式會快取每個有效dll對應的模組控制代碼,為後面使用外掛程式功能做準備;

5、在程式執行期間,使用者選擇乙個選單項,於是對應的功能被呼叫;

6、在程式結束時,unload函式被呼叫以便釋放load函式載入的資源。

下圖為整個framework的時序圖:

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