理想與現實

2021-04-13 05:14:08 字數 1469 閱讀 3384

理想與現實 還是好高騖遠

320g=320*1000m

平均=32w張

現在的儲存空間容納30w張**

如果平均為5格漫畫

那就可以容納6w張漫畫

現在是300張漫畫

comeeko以一種近乎理想的狀態在發展

3個月有了4w張漫畫

如果我們進入類似comeeko那種引爆流行的發展期

那麼大約半年時間將會用光伺服器硬碟

這個時候投資能不能找到

還有**會不會呈現不受控制的局面

我的觀點是假如要做乙個到極致的產品

那麼漫畫的原始是必須永久儲存的

因為**的定位是人 不是漫畫

漫畫只是乙個引導性的關鍵產品 不是目的

我們的大方向是sns,人是最終的目的

那麼我們如果不站在**管理層的角度去看

只是在乙個普通使用者的視角

修改漫畫的功能是必需的

這個**不管以後怎麼做 不能雜 要簡單

那麼乙個使用者上來只會看到自己曾經創作的幾張、幾十張漫畫

還有好友的漫畫等

他能做的事情有限 作為**的核心實體--漫畫

如果連修改都不能 那這個產品肯定是失敗的 對使用者不友好的

就像乙個bsp,blog不能修改 那肯定不行

這個存下來不是相簿那麼簡單

相反相簿功能是不打算做的

可以叫做庫 相簿再怎麼做也不能超越163 這個庫也是要變著法的為comic服務

庫存了原來漫畫的素材 實際上這個再次用來做漫畫的可能性非常小

但是這是黏住使用者的關鍵

web2.0愁的就是ugc,而做乙個comic產生的c除了漫畫就是** 這個**對於**是非常重要的資料資源

到21世紀 如果僅僅是因為硬碟成本的原因而刪掉資料 我覺得是不明智的

在將來,用到數位相機的api,通過對原始**的分析,會得到很多領域市場的資料,這個都是無形的資產,實際上flickr也就是做了這些事情

首頁、趣集、相簿、部落格、圈子、***

要做的事情太多 革命尚未成功 同志只有繼續努力!

寫完洗了個澡。。。又想了想

曾經有個bbs經驗豐富的跟我聊過

初創公司很難取得別人的信任

乙個對這個**完全陌生的人 怎麼會放心把**提交做漫畫

你這**本身就有點惡搞**的意思

除非你是乙個很知名的網路公司 能承擔法律責任

使用者傳了**上來 擔心的是哪天在別的**看到這個**被惡搞了

而我們發展方向定位到sns,就是非常希望使用者做的是真人**漫畫

這兩者是矛盾的

當然如果在技術上實現使用者做漫畫儲存時,馬上系統把每個格仔的**刪除

可能會了卻使用者的後顧之憂

這樣的確能避免**被人竊取濫用

恩,我也沒拿準主意,而這個細節的處理恰恰又至關重要,要根據中國網民的情況去處理才行,comeeko不會有這麼多麻煩事

寫這麼多,再看會dotmsn**就睡去。。。

寫於00:17

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