S S 微軟克制SaaS的未來戰略?

2021-04-13 12:56:34 字數 1260 閱讀 1708

在《程式設計師》雜誌2023年第十期的「2.0時代的軟體商業模式——saas」專題中,作者方舟撰文「服務不夠,還得有軟體——微軟s+s戰略初窺」的文章中,介紹了微軟目前提出的software plus services(s+s)戰略。

軟體領域從來不缺少名詞,比如現在比較熱門的web 2.0、soa、rest和saas等。與其他幾個名詞不同,saas好像自誕生之初就不受微軟的歡迎,微軟架構策略總監john devadoss就曾質疑表示,saas單純地依靠服務的模式是不合時宜的,因為「我們並不是活在『乙個尺碼全適用』的世界裡。」,這也是微軟提出s+s戰略的初衷:

幾年以來,微軟一直在針對s+s進行研究和思索,發現在實際當中,使用者並不是只需要軟體或者只需要服務,而往往是對兩者都有欲罷不能的需求,因此s+s的核心要義在於,並不是「軟體『或』服務」,而是「軟體『和』服務」——你不必在軟體和服務當中選擇,你可以也應該兩者兼備。軟體與服務在s+s中扮演了互補的角色。
在文章中,作者還闡述了s+s戰略所包含的支柱性內容,如體驗(experience)、交付(delivery)、聯盟(federation)、聚合(composition)等:

saas的特點是軟體部署為託管服務,通過internet進行訪問。google的desktop和amazon的aws都是saas的代表產品,無論是面向個人還是企業的服務,都取得了不小的成績。微軟在這時推出s+s是否源於saas的壓力不得而知,但可以知道的是,微軟之所以推出s+s戰略和其積累多年的強大產品基礎密不可分:

雖然微軟在面向服務領域的腳步貌似遲到了一些,但誰也不敢忽視「軟體霸主」的每一手出招。至於最終結局如何,尚不可知。saas和開源軟體密不可分,gartner的資料顯示「開源軟體在2023年預計達到的1692億美元的收入中佔據27%的份額,較2023年的13%增長近一倍」。而微軟公司的一名資深員工在接受記者採訪時則表示:

誰將最終勝出,是saas?還是s+s?我們且拭目以待。你的觀點呢?

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