萬王之王 抽象

2021-04-14 07:20:36 字數 1358 閱讀 1935

製作圍棋對弈程式的過程中,我逐漸認識到最大困難是什麼,然後從這個問題出發,我仔細觀察了身邊的事例,

尋找計算機在顯示出什麼樣的能力的時候會讓人們覺得令人驚奇,最後的結論就是抽象。 在

csdn

的部落格上發表《計算機圍棋》的時候,當文章上傳完畢,我驚奇的發現在頁面的尾部出現了許多與圍棋有關的文章,

我的圍棋狂想 ,

我的圍棋二十年――業餘菜鳥的成長故事

等等,原來

csdn

還有許多愛好圍棋的朋友!

因此我對

csdn

這個功能非常讚賞。那麼

csdn

的系統是怎麼知道我寫的文章與圍棋有關呢?其實很簡單,是

tag的功能,當大家填寫

tag的時候,不就是在對文章進行乙個高度的抽象嗎?此外,我還注意到

csdn

獨特的功能,就是系統會自動為你生成

tag.

我們來對比一下這兩組

tag 作者

tag:人工智慧

圍棋 csdn

推薦tag:計算機

棋類 csdn

生成的tag

看上去還蠻接近,不過如果是用這組

tag來產生的關聯文章一定會讓人失望的。我猜,

csdn

那麼,就是在一點點的偏差,卻產生了讓人完全不同的感覺,可見抽象產生的效果有多重要。

翻開人工智慧的教科書,我們可以看到很多種方法,甚至比較另類的遺傳演算法和神經網路,但是遺憾的是,在所有的教科書中我沒有找到乙個明確的智慧型的定義,很顯然,這是乙個非常重要的問題,現在我大膽的提出乙個明確的目標,所謂智慧型就是抽象的能力,以下是我的一些理由

1. 如果乙個小孩體現出舉一反三的能力,那麼大人會誇獎,真聰明

! 2.

智商測試題,基本上就是測試抽象出各個圖形之間邏輯關係。

3. 在網路上查不到關於分析抽象過程的文章,只有如何培養抽象能力的文章。

也許有人會說將「智慧型」這個詞換成「抽象」,這樣有意義嗎?顯然,「智慧型」這個詞包含的含義更加廣泛一些,我們的工作就是將探索的範圍縮小一些而已,即使如此「抽象」這個詞本身包括的領域還是太大了,讓人有無處下手的感覺。如果將抽象的範疇繼續縮小為「歸納」可能還是現階段我們能夠企及的目標。如果我沒有理解錯的話,「歸納」是將一組事物的共同點找出來

(只能抽取名詞

),而「抽象」則包括將一組事物的邏輯關係抽取的能力

(可抽取動詞)。

乙個智慧型機器,毫無疑問需要具有學習的能力,那麼「學習」的定義是什麼呢?我認為學習就是「抽象」+

關於將「智慧型」縮減到「抽象」這個過程,應該有許多不同的意見

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