關於軟體測試的兩點讀後感

2021-04-15 05:24:13 字數 753 閱讀 1163

《測試計畫,測試設計,測試建構,測試執行,測試結果的捕獲和分析,測試結果驗證和測試報告》

看了幾本軟體測試方面的書籍,從理論上對軟體測試有了乙個重新的回顧,對軟體測試本身的了解也加深了不少,比如這次關注到了1。物件導向的軟體測試,2。軟體測試過程的改進。以前在腦海中,軟體測試只是純理論化的東西,一下子具體了不少,尤其是物件導向的測試,又讓自己把軟體測試和c++聯絡到一起,而過程的改進,讓自己更深一不理解軟體測試的存在理由。軟體測試不再只是靜態的找出錯誤,驗證軟體功能的正確性,而是乙個動態的過程,從使用者需求的提出,到真正產品的發布,整個過程中,軟體測試一路致力於提高軟體這個產品的質量,修正,確認,改進產品的品質。

但自己依然有一點很是困惑,回顧自己的測試工作,在整個軟體測試中,自己所作的,只是乙個很小的環節,維護軟體測試test case**,執行自動化測試,跟蹤執行結果,分析失敗的case,生成bug。似乎很難將

軟體測試書中的理論引入自己的實際工作?不知道大家在這一塊是怎麼處理的,還望高人指教......

另外,這兩天一直在想軟體測試中問題,看到了glenford j. myers的the art of software testing一書,突然覺得,整個軟體測試過程,就像別人用泥巴塑造了乙個大概模樣的雕像,而我們的工作就是在這個雕像上進一步精雕細琢,一點點地改進,修正,使這個雕像呈現出某一樣逼真,美妙的,藝術品。

其實,軟體測試真的就是一門藝術,他本身不屬於任何藝術品,但他是藝術品的創造者和推進者。屬於幕後藝術,要想創造出偉大的產品,締造出好的軟體,幕後工作者更需要有藝術的眼光!

軟體測試 讀後感

本書是美國ron patton撰寫的一本關於軟體測試的技術性書籍。全文邏輯清晰,對於軟體測試的方面給於了深入淺出地講解,讓我自己對於軟體測試有乙個非常全域性的認識。由於全文涉及的面非常廣泛及書籍的篇幅所限,所以導致全文對於軟體測試的具體細節的描述不夠深入,對於這個問題可以通過閱讀其他相關書籍 技術文...

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