用雙緩衝消除畫面抖動

2021-04-15 10:36:53 字數 618 閱讀 7896

cldc2.0 中gamecanvas已經實現了雙緩衝功能,而1.0並沒有,在1.0下,可以用下列方面自己實現雙緩衝

**如下:

private image image;

private graphics bg;

public void update(graphics g)

//此處用bg進行各種繪製動作如bg.drawstring, bg.drawline...

//g.drawimage(image,0,0,this);

}該段**的原理:

1.建立乙個image物件image,通過image=createrimage(int width,int height)來在記憶體中開闢乙個長為width 寬為heithr空間.次空間的大小可以和你動畫視窗的大小保持一致,也可以利用getwidth()和getheight()來獲得動畫視窗的大小.

2.建立乙個graphics 物件bg通過bg=image.getgraphics();去把要繪製的物件存放到分配好的記憶體空間中.

3.利用各種繪製操作,將其全部繪製到記憶體之中,最後呼叫我門的paint(graphics g)方法中的g.drawimage(image,0,0,this)將image全部一次性的繪製到我門的動畫視窗

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