SDL入門教程(九) 5 文字反饋滑鼠位置座標資訊

2021-04-16 06:17:16 字數 903 閱讀 4331

注意事項:

1、times.ttf檔案請到c:/windows/fonts下尋找並拷貝到資源目錄下。

2、如果您使用vc2008,請用release編譯。原因是,似乎涉及到vector的操作,runtime library在debug的時候必須用multi-theaded debug dll (mdd),而release時候才用multi-theaded dll (md)。而我們親愛的sdl必須始終用md,所以,請release吧。

這是乙個檢驗textsu***ce建構函式和析構函式的好例子。我們每一次的滑鼠移動,都會導致乙個新的textsu***ce物件被建立,然後很快的又消亡。

源**:

//uvi soft (2008)

//long fei (lf426), e-mail: [email protected]

#include

"su***ceclass.h

"#include

"int_to_string.h

"int

game(

intargc, 

char

*argv);

intmain(

intargc ,

char

*argv)

catch

( const

errorinfo

&info ) 

return

mainrtn;

}int

game(

intargc ,

char

*argv)

if( gameevent.type 

==sdl_quit )

if( gameevent.type 

==sdl_keyup )}}

}return0;

}  

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