Flash連線伺服器

2021-04-16 07:13:55 字數 1320 閱讀 2700

近日,有朋友一直打聽flash鏈結伺服器相關的知識,搞得我憂心重重,重點是自己也忘記了,大部分flash的相關開發都是兩年前的事,而且flash跑得非常的快,自己的語法一直停留在原始的mx版本,偶爾寫寫as2.0,3.0的概念就甭提了。於是決定再次回一下爐,再研究研究flash。

下面是從網路上抄來的乙個對照表:

對比項/技術

loadvariable()和loadvars類

xml類

flash remoting

webserivce

普及程度 高高

一般一般

操作難度低 低

一般高資料傳輸量少多

少多資料型別交換

不支援不支援 

支援 支援 

結果集操作

不支援不支援 

支援支援 

複雜資料處理能力弱一般

強較強伺服器端軟體支援

不需不需

可選不需

安全性 低一般

較高較高

可擴充套件性弱較弱

強強支付費用

免費免費

商業/免費

商業/免費

綜合評價

能方便快捷地處理少量資料,但資料處理能力低,不支援非同步操作

程式設計難度低,應用較廣泛,但不適宜處理大量、複雜的資料

資料傳輸量少,真正做到和後台無縫接合,但商業版產品需付費

以xml為基礎的業界標準,易於與其它系統整合,但程式設計難度較大

loadvariable()和loadvars類:

這個我記得非常的清晰,剛開始學flash的時候就一直用這個呼叫外部檔案,特別喜歡呼叫文字,特別是字數不多的文字調本可謂是順風順雨。

xml類:

後來的專案資料量大了,而且分了類,就使用了這個方法,通過呼叫xml,但通過xml物件進行分類,的確是個很好的方式,而且方便簡單。當然複雜度比之前的高了點。

flash remoting:

對此沒有多大印象,一直未使用其真正做過專案,後來聽說有個外掛程式在vs2003上安裝,但也裝了一直未試驗成功,後來一直用vs2005所以一直也就未使用這個方法,更加上後來連flash都用得很少,這個方法漸漸就淡忘了,只記得有個很好的整合方式,但就是不知叫啥了。

webserivce:

這個就別提了,一直未用,只是今日才發現,所以有點落伍了。但看到這個還是很開心的,webservice對於我而言,已經是老朋友了,這段時間開發window mobile應用程式一直就與它打交道,移植到flash上是很方便的,所以看到這玩意真可是大大的開心了。

先吹到這,準備過段時間整一篇這方面的詳細文章,期待吧,我也在期待,最近說話老不兌現,唉,在別人家工作,身不由已,時間有很,見諒!

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