1 20和1 21的區別

2021-04-17 01:05:32 字數 2203 閱讀 9709

冰封王座1.20和1.21有啥區別?

冰封王座1.21更新內容

blizzard發布眾玩家期待已久的「冰封王座「patch1.21」!1.21包含單位與物品的平衡性改動

公升級補丁說明:

修正了在多人遊戲下地圖顯示錯誤的bug

地圖 - (2)terenas stand(鐵倫那斯看台)

- 將地圖靠近**的兩處礦區的5級怪物巫師變節者改為狗頭人首領

- (4)turtle rock(龜岩)

- 擴充套件地圖上的區域,將地圖兩個近點距離略微加長,以減少人類在與精靈的對抗中近點的巨大優勢

- echo isles(回聲島)

- 將市場改為魔法之泉,並且增加1個樹林巨魔 forest troll

- (4)twisted meadows(怪奇草原)

- 地圖上的島礦將減少乙個可對空的穿刺型怪物

平衡性的變更

種族 - 人族:

- 人類民兵在城堡科技之前的持續時間從45秒變為現在的40秒,但民兵的護甲增加1點

- 人類主城公升級到城堡,民兵的持續時間將增加為75秒

- 獸族:

- 獸人的地洞生命值由從600點增加到700點

- 獸人掠奪者的誘捕技能的間隔時間從12秒增加到15秒

- 靈魂行者專家級訓練時間從60秒改變為現在的52秒

- 靈魂行者的靈魂鎖鏈技能被鎖鏈的單位所轉移的傷害由原來50%降低為40%

- 暗夜精靈族: 生命之樹的建造時間從120秒減少為110秒

- 遠古守衛者站起來的遠古守護者護甲為城甲

- 不死族:

- 毀滅者的初始護甲變為0

- 黑曜石雕像若要變為毀滅者將需要10秒的變化時間

- 侍僧的生命值從220點增加到280點,成為冰封王座中血最厚的農民,移動速度從220(慢)增加到270(中)

- 物品

- 機械生物 mechanical critter將增加50%的移動速度

- 閃電權杖 對周圍單位的傷害從20點減少到10點

- 腐蝕之球 在5秒內削弱敵方護甲由5點減少為4點

- 火焰之球 傷害飛濺範圍從14增加到18

- 儲存權杖 使用間隔從30秒增加到45秒,但**降低為100元

- 戰歌之鼓 將不能與科多獸的戰鼓相疊加

回答者: 飛枝 - 千總 五級 8-30 17:35

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相關問題

?  關於按鍵精靈的指令碼問題

其他回答    共 2 條

功能增加:

遊戲可以同時執行在使用power處理器和intel處理器的mac上

可以通過使用/fps命令來檢視每秒的幀數

bug修正:

修正在雙核處理器的電腦上的計時問題

修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程式崩潰

修正多人遊戲時可能出現的程式崩潰

修正多人遊戲裡的乙個漏洞

對mac使用者,因為1.21補丁後檔案的儲存位置發生了改變,所以如果需要重新安裝魔獸,請按照混亂之治,冰封王座,1.21補丁的順序進行安裝,在已經安裝過1.21補丁的魔獸目錄中覆蓋安裝冰封王座會出現錯誤.

maps:

1.新增加2張地圖:

(2)secretvalley

(6)bombercommand

2.其他地圖修改:

(4)losttemple (roc):分礦點的4個森林巨魔狂戰士掉落等級2永久物品而不是等級2的消耗類物品

(4)turtlerock:外圍的4個食人魔戰士掉落等級2永久物品而不是等級2消耗類物品

(6)gnollwood:**商店旁的4個豺狼人守衛掉落2級永久物品而不是2級消耗類物品

附: 等級2永久物品:貴族圓環,攻擊之爪+6,加速手套,守護指環+2

等級2消耗類物品:崗哨守衛,幻影權杖,閃電權杖,恢復藥水

回答者: 五塊倆漢堡 - 高階魔法師 六級 8-30 17:34

區別不大

只是在改動了一些單位的屬性,對地圖的改動本次更新並無太多

只是相對的增加了ud僧人的血量和hum塔的攻擊

在其他方面的改動對平衡性並無太大影響

目前在hf vs等平台上還是120居多,但在bn ggc等國際平台上121居多

至於是否需要更新版本還是請lz根據自己所處平台來決定

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