DirectShow之介面實戰篇(一)

2021-04-17 06:30:49 字數 393 閱讀 7936

directshow之介面實戰篇(一)

既然是介面實戰篇,就先把一些常用的介面列出來,讓大家有一些基本的認識,都是用來做什麼的,什麼時候我們會需要用到此介面。

ifiltergraph過濾通道介面ifiltergraph2增強的ifiltergraphigraphbuilder最為重用的com介面,用於手動或者自動構造過濾通道filter graph manager

imediacontrol

ibasicaudio聲音控制介面ibasicvideo影象控制介面(波特率,寬度,長度等資訊)ivideowindow捕獲圖象介面(可用於抓圖控制)ivideoframestep

未完待續

DirectShow 的重要介面

directshow 的重要介面 directshow採用了com標準,所以很多重要的功能都是通過com介面來完成。下面就列舉一些重要的directshow的介面。1 igraphbuilder介面 用於構造filter graph的介面,建立和管理一系列的filter,過濾和處理源 流。2 ime...

DirectShow之配置說明

這兩天一直在查directshow方面的資料,收穫很多,這裡將directshow的配置簡要在這裡提一下。解壓縮後開始安裝install.exe,系統會自動安裝在c dxsdk資料夾中,在vc6.0中依次選擇 tools options directories,你會發現這裡面多了乙個c dxsdk ...

Unittest之介面實戰編

為什麼要使用unittest?前面我們已經寫 實現了註冊介面的處理呼叫,但是乙個介面往往需要多條測試用例才能完整的覆蓋到每一種情況,針對於單介面多條測試用例需要執行的情況,我們該如何處理呢?在unittest的測試類中定義多個測試方法來完成測試,這可能是大家最先想到的乙個解決方法,當然也是能夠達到目...