各型號手機Bug總結

2021-04-17 12:45:06 字數 1167 閱讀 2823

各型號手機bug總結

工作近一年,碰到的手機bug也算千奇百怪了,總結一下:

nokia s40

按鍵會有延遲,中斷後原執行緒還會在後台繼續執行直到呼叫repaint,記憶體開銷不當會宕機,其他bug尚未碰到,個人感覺應該是nokia中bug最少的機型啦。

nokia 6600

nokia官方konwn issuse已經確認呼叫readfully不能按指定位元組數讀取,解決方法known issuse上有,另外一種就是用readbyte代替。setclip和drawregion搭配在歐版6600上不能正確設定裁減框,導致繪圖錯誤,港版無此問題,解決方法自己想。

nokia 3650

和6600一樣,setclip和drawregion搭配不能正確設定裁減框。3650頻繁i/o操作會宕機,應盡量在遊戲初始化時將資料一次讀入。

nokia ng

nokia 7610

drawregion在這個機型上會拖慢速度,建議使用nokia ui api上的drawimage。繪圖函式呼叫不當會當機。

nokia 6681

記得有篇blog寫過了,其他bug尚未發現。

moto v300

螢幕大小不是176 * 208,上面多了條狀態列,煩人,其他bug未發現,較好移植。

moto c650

字型大的嚇人,setmediatime該機型不支援,playerupdate傳過來的player是副本,所以應該用equal而不是==。

sone k700

除了螢幕220之外,最好移植的機型了,支援。

其他bug,遇到了再添

bug,還是bug

今天又碰到bug,不小心用了png-24檔案格式,用nokia ui api的drawimage畫翻轉,結果在7610手機上慢的可憐,而且影象還有撕裂現象,nokia你什麼時候能不出bug呀?

又見bug

昨天把專案放到索愛s700上測試,就是那個240 * 320的超大螢幕的那款,沒想到左右軟鍵會不靈,搞了半天才發現原來s700的getgameaction()不能轉換左右軟鍵的-6,-7鍵值。又被忽悠了!

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