C 多執行緒程式設計

2021-04-18 00:11:03 字數 519 閱讀 4637

乙個程序通常定義為程式的乙個例項。在win32中, 程序佔據4gb的位址空間。與它們在ms-dos和16位windows作業系統中不同, win32程序是沒有活力的。這就是說,乙個win32程序並不執行什麼指令,它只是佔據著4gb的位址空間,此空間中有應用程式exe檔案的 **和資料。exe需要的任意dll也將它們的**和資料裝入到程序的位址空間。除了位址空間,程序還占有某些資源,比如檔案、動態記憶體分配和執行緒。當程序終止時,在它生命期中建立的各種資源將被清除。

但是程序是沒有活力的,它只是乙個靜態的概念。為了讓程序完成一些工作,程序必須至少占有乙個執行緒,所以執行緒是描述程序內的執行,正是執行緒負責執行包含在程序的位址空間中的**。實際上,單個程序可以包含幾個執行緒, 它們可以同時執行程序的位址空間中的**。為了做到這一點,每個執行緒有自己的一組cpu暫存器和堆疊。

執行緒是程序內部的乙個執行單元。系統建立好程序後,實際上就啟動執行了該程序的主執行執行緒,主執行執行緒以函式位址形式,比如說main或winmain函式,將程式的啟動點提供給windows系統。主執行執行緒終止了,程序也就隨之終止。

C 多執行緒程式設計

一 thread 基礎 程序 當乙個程式開始執行時,它就是乙個程序,程序包括執行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源。而乙個程序又是由多個執行緒所組成的。執行緒 執行緒是程式中的乙個執行流,每個執行緒都有自己的專有暫存器 棧指標 程式計數器等 但 區是共享的,即不同的執行緒可以執行同樣的函式 方...

C 多執行緒程式設計

建立執行緒的函式 handle createthread lpsecurity attributes lpthreadattributes,使用預設安全形態,設為null,表明不可被子執行緒繼承 size t dwstacksize,初始棧大小,預設值0表示使用與呼叫該函式的執行緒相同的棧大小 lp...

C 多執行緒程式設計

c 的多執行緒不同於c語言的多執行緒,對於我這個從c轉向c 的來說更是覺得很難理解 來新公司的這段時間也是一直在思考這方面的事情,近期一直在檢查程式中死鎖的問題 就總結以下最近對於c 多執行緒程式設計的心得吧。c 的多執行緒主要體現在兩方面,一方面是對於全域性資料的執行緒同步。我們看下面的例項 首先...