GDI 程式設計 二 使用畫筆

2021-04-20 21:13:50 字數 2621 閱讀 1932

畫筆常用於繪製圖形的輪廓.gdi+的畫筆除了具有常見的色彩和寬度屬性外,還具有對齊方式,線帽,變換方式等屬性。gdi+中通過pen類來定義畫筆物件。 

(一)、構造與使用畫筆

pen(brush, width); //用顏色與線寬構造乙個畫筆

pen(color, width); //用畫刷與寬度構造乙個畫筆

例子:
pen pen(color(255, 0, 0, 0),1);//用第乙個建構函式.構造寬度為1的黑色畫刷

pen texturedpen(&tbrush, 30);//用第二個建構函式,用乙個紋理畫刷

graphics.drawellipse(&texturedpen, 100, 20, 200, 100);

(二)、設值寬度與對齊方式 

建立畫筆時,可以把寬度當作引數傳給建構函式,我們也可以使用setwidth()方法來改變畫筆的線寬。乙個理想的線寬度為0, 我們繪製一條直線時,畫素位於直線的正中,下面的例子中我們用寬度為1的先用黑畫筆繪製一條直線,在用綠色的寬度為10的畫筆再繪製一次。

pen blackpen(color(255, 0, 0, 0), 1);

pen greenpen(color(255, 0, 255, 0), 10);

greenpen.setalignment(penalignmentcenter);

graphics.drawline(&greenpen, 10, 100, 100, 50);

graphics.drawline(&blackpen, 10, 100, 100, 50);我們把綠色畫筆設為中對齊時:

graphics.drawrectangle(&greenpen, 10, 100, 50, 50);

graphics.drawrectangle(&blackpen, 10, 100, 50, 50);我們把綠色畫筆設為內對齊時:

greenpen.setalignment(penalignmentinset);這樣我們可以按需要來設定對齊方式。

(三)、設定筆帽 

我們可以用多種方式來繪製線條的頭部與尾部形狀,gdi+支援圓形,方形,菱形,與箭頭等樣式的筆帽。

pen pen(color(255, 0, 0, 255), 8);

pen.setstartcap(linecaparrowanchor);

pen.setendcap(linecaproundanchor);

graphics.drawline(&pen, 20, 175, 300, 175);

效果如下:

(四)、設定兩條直線的連線形 

gdi+為我們提供了當兩條直線連線時連線處形狀的設定,有四種方式:斜接(miter)、斜切(bevel),圓形(round),剪裁斜接(miter clipped)。

graphicspath path;

pen penjoin(color(255, 0, 0, 255), 8);

path.startfigure();

path.addline(point(50, 200), point(100, 200));

path.addline(point(100, 200), point(100, 250));

penjoin.setlinejoin(linejoinbevel);

graphics.drawpath(&penjoin, &path);

(五)、自定義線型 

gdi+為我們提供了好多線型,如果滿足不了我們的需求,我們可以用成員函式setdashpattern可以使用乙個預定義的陣列來描述畫筆的虛實, 下面的例子用自定義風格繪製了一條直線,所用陣列為,如果你用畫筆寬度去乘陣列得,顯示的曲線在25與75間變換, 空白在10與20間變換。

real dashvalues[4] = ;

pen blackpen(color(255, 0, 0, 0), 5);

blackpen.setdashpattern(dashvalues, 4);

graphics.drawline(&blackpen, point(5, 5), point(405, 5));

有一點要明白,最後的那條虛線要比25單位少,這樣它才能在405處結束。 

(六)、畫筆的旋轉變換 

我們可以在程式中修改畫筆在水平與垂直方向上的寬度的,假設我們有乙個畫筆的寬度為5,那麼我們用它來繪製的矩形在四條邊上長度都是一樣的, 如果想讓在水平與數值方向上不一致,我們可以使用變換,有三種方式可以實現上面的要求:pen pen(color(255,0,0,255));

pen.setwidth(5);

matrix matrix(1,0,0,2,0,0);

pen.mutiplytransform(&matrix,matrixorderprepend);//方法一

pen.settransform(&matrix);//方法二

pen.scaletransform(1,4);

GDI 程式設計 二 使用畫筆

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