避免執行緒切換時的BeginInvoke之舞

2021-04-21 11:02:47 字數 527 閱讀 8317

何謂begininvoke之舞.

delegate

void

myhandlerdelegate();       

void

myhandler()

dogui stuff}

在做多執行緒的程式時,我們常常在經過大量計算後,要將結果反饋給ui.如果在多執行緒時,直接給ui的更新的話,會引發異常.相信大家都遇上過這樣的問題,同時解決的方案就是上面的所謂begininvoke之舞.

在2.0裡提供了asyncoperationmanager.支援非同步方法呼叫的類提供併發管理.利用他就可以避免begininvoke了.再說每次寫那樣個東東也很煩.

public partial class form1 : form

private void button1_click(object sender, eventargs e)

public void runtask()

void showtext(object s)

}

避免執行緒切換時的BeginInvoke之舞

何謂begininvoke之舞.delegate void myhandlerdelegate void myhandler dogui stuff 在做多執行緒的程式時,我們常常在經過大量計算後,要將結果反饋給ui.如果在多執行緒時,直接給ui的更新的話,會引發異常.相信大家都遇上過這樣的問題,同...

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執行緒切換的開銷

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