光照系統可以工作了。

2021-04-22 09:15:05 字數 485 閱讀 6050

光照系統可以工作了,新增加乙個const buffer專用於傳遞光照相關的引數:ilightingenvstate.

做光照相對d9來說簡單了許多。不需要任何的setshaderparamter之類的呼叫了。

******.lighting的shade node 和用於光照的shader lib如下:

liblighting.hlsl:

struct xlightdesc

;cbuffer xlightstate

float4 phong_lighting(float3 vnormal , float3 wposition , float3 eyeposition)

return vtotal;

} //******.lighting.hlsl

///output

///}}

///>>import = liblighting

//////}}

截個圖留念一下。

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