BREW應用的c 實現注意點

2021-04-23 20:06:59 字數 1167 閱讀 8254

做過brew開發的都知道,不論是用iwindow還是statemachine,都是應用的c語言,而且編譯器也是採用的c編譯器,而對於具有優良思想的物件導向的c++語言卻應用的不多。

其實brew開發是完全支援c++語言的。從vc6.0的偵錯程式來說吧,肯定支援c++語言了,對於arm或者gcc來說,也是有可用的c++編譯器,而且任何支援brew的手機都可以執行通過arm或者gcc編譯連線出來的目標**,所以從環境來說,brew開發是可以應用c++語言的。

但是我們一般所見到的brew例子都是用c寫的,對於c++的例子所見不多。而且對於c++的brew需要做更多的事情,比如定義符過載等,下面我就對一般的c++語言開發brew做一下簡要分析。

若要讓乙個用c++語言寫的brew程式執行起來,必須要完成下面的一些步驟:

#endif

2、在類定義前,#include將需要引用的標頭檔案引入:

4、事件處理機制的類封裝如下:

結論:1,主體類保護成員onevent(aeeevent,uint16,uint32)封裝類對事件的響應;

2,主體類靜態公共介面handleevent,類中呼叫onevent完成事件響應;

5、c++中程式入口,事件處理機制的註冊:

return success;

}return efailed;

}#include "aeestdlib.h" //引入類實現中引用的如strcpy等助手函式所在的標頭檔案

7、在非主體類cpp檔案中標頭檔案引入:

#include "otherclass.h"

#include "aeestdlib.h" //引入類實現中引用的如strcpy等助手函式所在的標頭檔案

8、bar資源檔案的引入:

9、非主體類中宣告brew介面變數,引入相應標頭檔案:

#include "aeedisp.h" //類中宣告idisplay*介面成員

-----------------

#include "aeeshell.h"

-----------------

writer(ishell* pishell);

10、#define的使用:

cpp中#define不能被其它cpp引用,some.h中#define若some.h被其它other.h引入,可在other.cpp中使用

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