開始有所行動

2021-04-24 17:26:57 字數 346 閱讀 2482

終於要有所行動了!

跟同事計畫製作一款遊戲,遊戲方式很簡單,適合手柄玩的模式,鍵盤當然也可以:)

考慮到夥伴中沒有美術很在行的人,只有會折騰點3dsmax和photoshop的人,所以美術方面的設定要求也很低,是較為有創意的一種方式(具體不能透露:) )。

預計這款遊戲的難點如下:

1、3d**渲染 —— 技術不是問題,問題是如何表現那種風格,這個問題是我的。

2、ogre場景管理器外掛程式 —— 得研究一下那些通用介面,準備使用ogre框架,這個問題還是我的!

3、場景編輯器 —— 這是一塊非常強硬的骨頭,嘿嘿!做得高效易用有擴充套件性不容易,這個問題是別人的!

幹勁滿滿啊~~~

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