Java語言 介面

2021-04-25 04:31:28 字數 844 閱讀 8344

1、介面的簡介

介面可以看作是更「純粹」的抽象,為類定義了其形式:方法名、引數列表、返回型別,但是沒有方法體。介面也可包含資料成員,這些資料成員隱含的都是static和final。

只有介面可以被「多重繼承」,介面並不占用記憶體空間,所以避免了c++中多重繼承的諸多煩惱。

2、介面的作用

(1)用來建立類與類之間的協議,或者說是模組與模組、子系統與子系統等等之間的協議;

(2)用來實現類似於c++的「多重繼承」——乙個類可以實現多個介面,使得實現類能夠向上轉型為不止乙個基型別。

(3)可用來方便地定義靜態常量。

3、選擇介面還是抽象類?

如果要建立不帶任何方法定義和成員變數的基類,那麼應該選擇介面;

只有在基類強制需要方法定義和成員變數的時候,才選擇抽象類。

4、介面的應用

我們常常說「面向介面的程式設計」,其實就是將介面與具體實現分離,將「做什麼」和「怎麼做」分離,這樣,我們可以在不同的情況中更換具體的實現,而不會影響介面的使用者,從而隔離了變化。

介面常常用在需要互動的兩個模組、子系統、系統之間,用以保證內部的變化不會影響外部的呼叫者。

另外,在某些情況下,也可以使用介面來統一各個待呼叫的類的型別(這些類都實現同乙個介面),從而實現乙個統一的處理方式。

對於介面的使用,要注意遵循「介面隔離原則」——不應該強迫客戶依賴於它們不用的方法。

這個說法類似於頁面上的許可權控制:使用者無權操作的選單,應該隱藏起來,不讓使用者看到。

如果乙個類的介面被多種使用者呼叫,且各個使用者需要呼叫的方法集各不重合,那麼就需要對這個介面進行分解,使得每個使用者只能看到自己需要的那部分介面,從而解除了客戶程式與它們不需要的介面之間的耦合,也解除了使用者程式之間的耦合。

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