C 訊息響應

2021-04-25 18:44:39 字數 1072 閱讀 1222

在mfc中,訊息響應使用的是一種訊息對映的機制,而在c#中也有一套完整的機制,下面介紹c#中訊息處理的兩種方法:

在c#中進行訊息響應有兩種方法,一種是在系統預定義的代表中新增新的事件,一種是過載視窗基類中的預定義訊息響應函式。

在c#中預定義了很多的訊息響應的代表,比如: //

宣告乙個代表型別

public delegate void

mouseeventhandler

(object sender ,

mouseeventargs

e);

【sender

是訊息的傳送者,

e中包含了訊息的具體細節,可以從

eventargs

中派生出新類作為引數,以增加訊息的更多細節】 //

定義乙個代表變數

public event

mouseeventhandler

mouseclick;

//宣告乙個訊息響應函式

private void

form1_mouseclick

(object sender ,

mouseeventargs

e);

//把這個函式附加到代表變數中

this

.mouseclick += new system.windows.forms.mouseeventhandler(this.form1_mouseclick);

經過以上四步,我們就新增了乙個

wm_buttonclick

訊息的響應事件,這種新增訊息響應函式的方法也是

vs為我們準備的方法。

還有一種方法是直接過載基類中預定義的虛函式,在

c#視窗類的基類中定義了很多的訊息處理的虛函式,在派生類中只要過載它們就可以響應響應的訊息了,比如:我們要訊息

wm_mouseclick

訊息時,我們只要定義函式即可:

protected

override

void onmouseclick(mouseeventargs e)

以上兩種方法均可以響應訊息,使用時可以進行選擇。

HTTP響應訊息

http協議 1.請求訊息 客戶端給伺服器端的資料 資料格式 1.請求行 2.請求頭 3.請求空行 4.請求體 2.伺服器端傳送給客戶端的資料 資料格式 1.響應行 1.組成 協議 版本 響應狀態碼 狀態碼描述行 2.狀態碼 伺服器告訴客戶端瀏覽器本次請求和響應的乙個狀態 1.狀態碼都是3位數字 2...

按鍵訊息響應

wm create 視窗過程收到的第一條資訊 wm command 選單按下 wm destroy 正在銷毀視窗 wm keydown lparam含義為虛擬鍵碼 a 0x41 wparm 這個對 包含按下鍵的ascii碼 鍵盤按下產生訊息 wm keyup lparam含義為虛擬鍵碼 a 0x41...

HTTP請求訊息和響應訊息

資料格式 1.請求行 請求方式 請求url 請求協議 版本 請求方式 http常用的兩種請求方式 get 1.請求引數在請求行中,在url之後 2.請求的url長度有限制 3.不太安全 post 1.請求引數在請求體中 2.請求的url沒有長度限制 3.相對安全 2.請求頭 客戶端瀏覽器告訴伺服器一...