陣列名和指標的定論

2021-04-25 19:19:05 字數 681 閱讀 4864

我在這裡只想寫下結論,因為過程不小心被我刪了,再寫下來很費精力。

char a = "520";    //      ----1

char *a = "520";    //      ----2

把它們當作兩個完全不同的東西——容易讓你接受下面的真理:

1、1中位址空間內儲存的實際值是"520",位址本身是a; 2中位址空間內儲存的實際值是乙個位址,位址本身是&a。

2、對於陣列a的任何引用,都相當於引用它本身的位址——對於指標a的任何引用,都相當於引用它儲存的實際值。

3、對於陣列a,使用"&"(取位址)操作符,返回值同2,但意義不同(見5);對於指標a,則返回它本身的位址。

4、這是對於3的補充:陣列名——a,是乙個常量,不允許做任何修改。但是不同於其他常量,c語言在這裡並不替換它,而是把預設當成乙個指標來使用。

5、有了4作基礎,因此也可以在陣列名上做任何指標可以做的操作——多好啊!但是在陣列名上做"&"操作有何意義呢?答案是有顯著意義的。對於像char a[5];這樣的句子,在任何時候引用a,a都會被解釋成char*。因此我們再使用a+1,或者a-1,都會按照char*的操作來解釋——前進4位或後退4位。然而如果我們用&a,雖然位址一樣,但是編譯器在看到這個語句的時候就會把&a解釋成char (*)[5];我們再在&a上做+或-的運算,就會按照char (*)[5]的行為來進行響應的操作——前進後退5位。

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