第二章學習筆記

2021-04-27 00:45:14 字數 405 閱讀 6791

在c++中,陣列下標從0開始,而不是1.c++不支援陣列的抽象,也不支援對整個陣列的操作。

在c++中,物件可以靜態分配——即編譯器在處理程式源**時分配,也可以動態分配——即程式執行時,用執行時刻庫函式來分配。

靜態與動態記憶體分配的兩個主要區別是:

1、靜態物件是有名字的變數,可以直接對你進行操作。而動態物件是沒有名字的變數,通過指標間接對它進行操作。

2.靜態物件的分配與釋放由編譯器自動處理。而動態物件的分配與釋放,必須由程式設計師顯示地管理,它通過new和delete兩個表示式來完成。

在類定義中定義的成員函式會自動當作是內聯函式。也可以顯示的用inline關鍵字來要求乙個函式被視為內聯函式。

函式過載允許兩個或更多個函式使用同乙個名字,限制條件是它們的參數列必須不同;引數的型別不同或引數的數目不同。

第二章學習筆記

ansi c 有翻譯和執行兩種環境,且不必在一台機器上,例如交叉編譯器 cross compiler 作業系統也是如此 freestanding environment 翻譯 將源 轉換為可執行機器指令 執行 實際執行 翻譯經過以下階段 形成的目標檔案字尾可能在不同系統下不同,如 o obj cc ...

第二章筆記

1.遞迴查詢和迭代查詢 遞迴查詢是一條環路,直接想成遞迴的定義就行,你想查乙個 的ip,首先將這個 傳給它的本地dns,然後認為本地dns可以直接將ip給你,然後本地dns為了知道這個ip又詢問下個dns伺服器。從此可以看出,增加了被涉及的伺服器的資料,所以一般用迭代查詢,迭代查詢是你詢問完後給你下...

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