MFC介面設計 AUDK

2021-04-30 03:08:09 字數 953 閱讀 8897

現在的軟體使用者和開發者越來越注重軟體介面,因而在大部分的軟體工程中,介面程式設計佔據了越來越多的工作量 。開發者為了實現那些漂亮的控制項或視窗以得到使用者的青睞,通常會通過internet去尋找很多的控制項,然後把它們乙個乙個的運用在當前的工程當中。如果花費的工夫足夠多,而且運氣足夠好的話,我們可以找到那些免費的控制項來幫助我們完成工作。不過一般而言,開發者都需要對找到的控制項進行二次開發,使之適應當前工程的需要。

這樣做至少有以下弊病:

1. 尋找合適的控制項資料需要花費大量的時間和精力

2. 使用的第三方控制項越多,越不利於軟體工程質量的管理

3. 對於每個控制項的介面實現,仍然需要不少的手工實現,所以工作量並不小

4. 對控制項的程式設計一旦完成,如果要更改介面風格的話,幾乎又要增加一倍的工作量

要是有一種**量小,可實現與眾不同的介面效果,又方便在不同的工程中移植的介面解決方案該多好啊!

在這裡,筆者向大家推薦乙個優秀的軟體介面設計方案 : 使用audk 來設計軟體介面 。

在現有的工程中新增 audk 非常簡單,主要有三個步驟:

1.製作 urf **檔案

3. 在程式的開始處執行 skinstart("yoururf.urf",0,0,1,0,0)

在程式退出前執行   skinremove() 

整個過程就是這樣,描述起來麻煩,但實現起來實現花不了一分鐘 !

使用audk 至少有以下好處:

當然,還有其它好處,您可以自己總結。

**工具 skintool 的截圖

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