修改windows啟動畫面 Logonui exe

2021-04-30 18:50:31 字數 3556 閱讀 1377

一.登陸畫面修改

大家下了登陸畫面不知道怎麼用就要看看了。

修改logon的工具較多。變臉王想必大家都知道。

此外還有logonxp (專業修改登陸畫面,英文的,不過操作起來還算方便)還有logonloader

(二)xp登入指令碼碼逐項解說

(1)各元件之定義

在指令碼檔案的上半部,以結尾

此元件定義區共分以下九個小區塊

1.中間畫面

此段指令碼碼指定了全域性底色,中間畫面顏色及user(各賬戶)按鍵共享底圖等三個元件

2.上畫面

此段指令碼碼指定了上畫面顏色及上分隔線二個元件

3.下畫面

此段指令碼碼指定了下畫面顏色.下分隔線.關機按鍵.退出按鍵.文字訊息等元件

4.左畫面

左畫面覆蓋在中間畫面的左半部,包括windows logo,歡迎字樣及其陰影,登入登出時的系統訊息(help)

5.右畫面

右畫面覆蓋在中間畫面的右半部,包括中間分隔線.使用者顯示視窗及其控制滑桿.

6.使用者顯示視窗(以滑鼠操作時)

使用者顯示視窗在滑鼠進入視窗熱區時,各元件顯示設定,包括使用者賬戶.名稱.頭像及其系統目前執行狀態

7.使用者顯示視窗(以鍵盤操作時)

本處設定和6相同,只是少了一些滑鼠效果,不再贅述.

8.賬戶密碼區

此段指令碼碼定義了密碼輸入框,輸入框訊息,進入及密碼提示按鍵

9.視窗滑桿

此段指令碼碼以5.右畫面的滑桿為基礎,加入了定義滑桿的各項動作引數(避免更動)

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2)各元件動作時機及顯示設定部份

這一部份就是登入介面執行動作的指令碼碼,以上面各項元件的定義作基礎,設定整個介面執行時的布局分配及事件觸發時機.

以下分為三部解說.

起始,結尾

這裡規範整個動作指令碼的畫面布局及分配,以上面定義元件1~5的部份,作動作指定及執行.

起始,結尾

這一段執行指令碼碼配合上面定義元件6.7.9部份,對賬戶視窗內的各元件作布局及指定動作.

起始,結束

這一段執行指令碼碼配合上面定義元件8部份,對賬戶密碼及附屬元件作布局及指定動作

下面是這三段指令碼碼的個別解說.

#執行時上畫面位於畫面頂端,高度80

#執行時上畫面分隔線位於上畫面底部,高度2

#執行時下畫面位於畫面底部,不設高度,由下方元件判斷

#執行時下畫面分隔線位於下畫面頂端,高度2

#設定執行下畫面時功能定義的各元件空間距離

#安排下面的關機按鍵排列在下畫面的左側

#設定關機按鍵為可執行,位在上方,顯示文字

#指定關機按鍵及寬26高26

#關機文字左方設定2pix空間

#退出鍵同關機鍵

#訊息正文,置於右方,由右算起325pix開始顯示

#設定中畫面,磚塊排列置中,寬高度

#左畫面填充模式,置左

#logo元件垂直排列(指下面的product.help)

#登入出訊息由中間算起384開始顯示,並加右方40的空間距離

#歡迎訊息元件(包括welcome及陰影)以填充模式(填welcome文字)垂直排列

#填充寬度384

#填充文字陰影依字串值7內容顯示(此例為welcome)

#右畫面以外框模式置左,寬度384

#**分隔置於右畫面左側,寬度1

#賬戶視窗滑桿不需要時不顯示

#賬戶名單垂直排列

#設定使用者賬戶為可執行

#每個賬戶所佔高度80

#賬戶底圖位置

#賬戶頭像底圖寬高

#賬戶名稱位置

#使用者系統狀態顯示位置不作設定(依元件定義執行)

#賬戶密碼元件高度

#密碼框寬度

#密碼輸入位置

#進入按鍵設定為可執行,按下時顯示字串值100

#密碼提示鍵設定為可執行,按下時顯示字串值13

#密碼框上方文字依字串值6顯示

windows xp的正式oem版本出來到現在都有乙個多月了,對於這個新興的作業系統,曾經以前的一群「改瘟派」玩家開始由陌生而熟悉,也漸漸開始修改起這個作業系統來了,近一段時間以來,一大堆的windows修改軟體幾乎個個都灌上了:for xp的字樣。

可是這些的軟體基本都是通過登錄檔修改一些windows的預設設定,或者增加一些個性化的擺設,可是這些都是老套的東西了,以前的windows就已經有了,沒有體現出現在xp的與眾不同之處。可是我一直在想乙個問題:windows 98有logo,可是對於xp,那個千篇一律的開機登入畫面到底能不能修改呢?嗯,通過1個小時的四處查閱資料和研究,我終於理解了如何修改那個開機畫面,哈哈哈哈,小成就感之餘和大家分享一下哦:)

先看看我現在的樣子??

我現在的登入畫面,很寇把??:)

首先大家看看自己windows xp的目錄下的system32目錄,裡面有乙個logonui.exe的檔案,看他的名字是不是有點熟悉?呵呵,「logon」就是登陸的意思,而「ui」我推測可能是user inte***ce的縮寫,(我英文也不是很好哦,只是猜測,如果錯了不要笑我:))看到了這個exe檔案,而且檔案體積不小,這樣的體積足夠放下一張了!嗯,馬上讓我有把這個檔案用刀子slit open、抓出那張醜圖,塞一張beauty進去的衝動——哈哈,破壞狂人傾向:)嗯,既然有這樣的想法了,接下來就開始做了,這時候就要用到乙個軟體,用它就可以滿足我「暴力破壞」的慾望,啊哈哈哈哈~~~~獰笑中…………

來,隆重登場,resource hacker,這已經是乙個老工具了,不過他的能力和易用性可以滿足我,簡單介紹一下咯:

resource hacker 可以被用來:

1. 檢視 win32 可執行和相關檔案的資源 (*.exe, *.dll, *.cpl, *.ocx),在已編譯和反編譯的格式下都可以。

2. 提取 (儲存) 資源到檔案 (*.res) 格式,作為二進位制,或作為反編過的譯資源指令碼或影象。

圖示,位圖,指標,選單,對話,字串表,訊息表,加速器,borland 窗體和版本資訊資源都可以被完整地反編譯為他們各自的格式,不論是作為影象或 *.rc 文字檔案。 3. 修改 (替換) 可執行檔案的資源。

影象資源 (圖示,指標和點陣圖) 可以被相應的影象檔案 (*.ico, *.cur, *.bmp),*.res 檔案,甚至另乙個 *.exe 檔案所替換。

對話,選單,字串表,加速器和訊息表資源指令碼 (以及 borland 窗體) 可以通過使用內部資源指令碼編輯器被編輯和重新編譯。

資源也可以被乙個 *.res 檔案所替換,只要替換的資源與它是同一型別並且有相同的名稱。

4. 新增 新的資源到可執行檔案。

允許乙個程式支援多種語言,或者新增乙個自定義圖示或位圖 (公司的標識等) 到程式的對話中。

5. 刪除 資源。大多數編譯器新增了應用程式永遠不會用到的資源到應用程式中。刪除這些不使用的資源可以減小乙個應用程式的大小。

ok了,看過了它的能力,下面可以開始動手了,為了安全起見,先把logonui.exe備份一下(嗯,這可是乙個破壞狂的好習慣哦),然後開啟這個檔案,如圖:

(由於是特殊**,網頁顯示會出錯,sorry呀…………)

最後,如果失敗了,請用備份的檔案覆蓋回來就好了,還有,對於因維修改造成的任何系統問題作者概不負責哦…………

ubuntu 啟動畫面修改

第一步 開啟終端,修改 etc default grub檔案 sudo gedit etc default grub 修改則該檔案中的時間,可以改變啟動時候等待的時間,自己開啟檔案,看看就知道了。取消 grub gfxmode 640 480這一行前面的注釋符號,並將後面的數字修改為乙個合適的值,8...

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分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!好玩.剛試了.圖大小沒有關係的.只是要bmp格式的 還有一般在 plugins org.eclipse.platform 目錄下 是eclipse版本,後面是日期 改掉想要的 名字是splash.bmp 就ok.還有個方法也可以改圖 在啟動引數裡加...

修改eclipse啟動畫面

好玩.剛試了.圖大小沒有關係的.只是要bmp格式的 還有一般在 plugins org.eclipse.platform 目錄下 是eclipse版本,後面是日期 改掉想要的 名字是splash.bmp 就ok.還有個方法也可以改圖 在啟動引數裡加 eclipse.exe vmargs dosgi....