談談學習AS3的過程

2021-04-30 22:00:36 字數 1150 閱讀 5954

今天有點時間,抽空寫一些關於學習

as3的過程。目前還是繼續**

as3領域當中的應用,說到

as3,應該是從

2008

年開始,也是部落格建立開始算起來,那時候我對

as3也是**的階段學習,沒有什麼好的資料看,也沒有什麼人去學習

flash

當中的技術。班裡面只有我乙個人去關注這種技術,從那時候我才知道

flex

這個東西,相比現在宣傳好了很多,對這方面的技術**也成熟了很多。

flash

從as3

發布以來,給人感覺就是越來越成熟了。目前發展形勢還是很有潛力。對於這方面的學習,我們首先還是要學習一下市場規則

,了解這業界的發展方向,對我們指導很有意義。

flash

所**的技術應用很多,目前可以分為網路上的廣告,遊戲、**開發等等其他應用。我們需要去掌握一門技術的時候,是應該從他的整體去把握,然後再到區域性去擊破分支點。如果你問我是不是適合搞

flash

的技術?

因為flash

技術很多,我們不是萬金油,什麼都會學懂。對於某一些人來說,並不適合學得太深入。只需要找對方向,從事這個方向前進一直去走下去。

回歸話題:學習

as3的語言程式設計,目前有很多資料,我個人推薦三本一本是《

cookbook

》一本是官方的語言說明文件

、一本是幫助文件、通過以上的學習把我們語言入門了。但是

as3是物件導向的開發語言,因此我們需要懂如何去掌握物件導向相關的概念,以及應用在我們的程式設計當中。當我們學習這些後,對語言有了一點的了解後,可以看《

make thing move

》這本關於物理和數學的書,進行強化我們底氣。所謂底氣,就是對程式設計和演算法進一步演練。我們知道程式=演算法

+資料結構。而演算法和資料結構對程式設計有很大的作用,日後能否提公升自己我素質把握好這方面至關重要。隨後,我們就需要學習一下設計模式,把常用的設計模式進行學習和**,改善一下**風格,層層深入去進行自我完善。這樣我們的能力就得到乙個提公升,同時,可以尋找一些原始碼進行分解學習

或者一些開源專案,吸收別人的好的招式豐富自己的理念從而達到新的高度。最後,學習程式設計離開不到英語,數學物理等的專業學習,個人而言,英語很重要,關係到查閱外文資料的時候顯得十分重要。因此,英語也是學習語言乙個重要的橋梁。

AS3學習 共享物件

共享物件俗稱 超級 cookie 同乙個域中不同 swf 檔案之間可以通過 flash.net.sharedobject 讀寫.sol 檔案資料,儲存在客戶端的 sol 檔案是一種特殊的二進位制編碼檔案。刪除共享物件中儲存的資料 注意事項 在 as3 中我們刪除資料的一班方法是給資料賦值 null ...

AS3學習筆記 1 6

首先 say hello 一下,在輸出面板 trace 出 hello world 複習一下as2的類 class net.eidiot.learnas3.helloas2 為了讓這段 工作,需要在flash ide裡場景的第一幀輸入 import net.eidiot.learnas3.hello...

as3 濾鏡學習筆記

1.colormatixfilter 這個類用來轉變每個畫素的顏色,具體轉變的演算法用乙個matrix來實現。比如var cmf colormatrixfilter new colormatrixfilter 0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,1,0,0,0,0...