C 非同步網路程式設計

2021-04-01 05:03:14 字數 1184 閱讀 9457

在進行網路程式設計過程中,有些函式會以阻塞的方式執行,此時就不能做其他事,十分沒有效率。

c#提供了兩種非同步網路程式設計的方法來解決這個問題。一種方法是採用

asynchronous sockets,

一種方法是呼叫非阻塞的

socket methods。

一、

asynchronous sockets

的方法 socket

類的很多連線,傳送,接收函式都有相應的非同步版本,如:

beginaccept

,beginconnect

,beginreceive

,beginreceivefrom

,beginsend

,beginsendto

,endaccept

,endconnect

,endreceive

,endreceivefrom

,endsend

,endsendto

。這些函式都是成對出現的,利用了

windows

的事件機制。應用這些函式,能夠避免網路程式設計通訊過程中出現阻塞。在

begin***

函式中,註冊乙個**函式,當相應事件發生後,此**函式得到呼叫,在此**函式內再呼叫相應的

end***

函式,得到返回值。

二、呼叫非阻塞的

socket methods

方法 asynchronous sockets

的方法是基於訊息事件的作業系統特有的,利用了

windows

的事件機制,在控制台應用程式中就不能夠應用這種方法。另一種方法是在進行網路通訊過程中,在真正通訊之前先察看狀態,如果不會阻塞,才進行通訊。

socket

類中的poll()

函式和select()

函式能夠完成這種功能。

poll

函式可以察看是否有可用資料可讀,可用連線可建立,是否可寫等,還可以設定超時時間。

poll

函式只針對乙個

socket,

而select

函式可以針對一組

socket。

非同步

sockets

的背後實際上是採用了多執行緒的機制實現的。利用非同步

sockets,

可以不涉及多執行緒的情況下,完成多執行緒才能做的工作。

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