ASF檔案結構

2021-04-02 03:00:06 字數 1050 閱讀 6108

最近乙個月經理讓我把我公司.vm4格式的video檔案,封裝成ms的asf檔案。

asf檔案是乙個容器。理論上來說,可以包容各種video檔案。這些檔案可以用ms自己的codec,也可用第三方的codec。

asf主要有三個部分組成(我們把這些部分叫做物件):檔案頭物件,資料物件,索引物件!

e文:header object ,data object, index object

header object又由許多小的object組成,如必須要有的三個file object,stream object, headextended object.

dataobject由自己的dataobject頭+n個packet組成,每個packet由乙個parsing 頭+n個payload組成。

index物件,因為是可選的,我就沒有過多研究啊。

以上三個物件最重要的當然是前兩個了。

dataobject中的packet,是乙個固定大小的包,它是不同於一般video有的frame的。

下面讓我看看三個概念之間的聯絡和區別:

packet是固定大小的網路包。如果frame>packet大小,則frame被分段放入不同的packet.

如果frame那麼payload呢,資料就是放在payload中的,payload就是指乙個小於packet的frame,或者是被分段的一段frame。

在packet中有乙個兩個重要引數:stream number,mediaobject number.

前乙個用於區分video、audio,或者其它資料。

後乙個主不是frame的編號。

那麼stream number使用者可以自主編號,它對應於headobject裡的streamobject.

而mediaobjectnumber就要按照frame,進行順序編號了。

當然其中細節很多,不可能在這裡講清楚,這裡講的只是概述。

後記:經理給我的這個任務,我沒能完成,原因是我的英語水平不行。

不知道是我的原因,還是ms不在對第三方codec進行支援的原故。總之這件事讓我很鬱悶。有時候有幹勁,

努力工作不一定能成功。

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