關於物件導向的定義

2021-05-25 16:17:58 字數 361 閱讀 5229

c++中關於物件導向的定義:

1.lippman(c++的第乙個編譯器cfront的參與開發者,c++ prime作者):c++通過class的pointers和refrences來支援多型,這種程式設計風格就稱為「物件導向」-深度探索c++物件模型p34。文中還提到了其他其中程式設計模型:程式模型即面向過程、抽象資料模型(adt)也叫ob,特點是非多型、物件導向模型即00。

2.andrew koeing(c++沉思錄的作者):所謂物件導向程式設計,就是使用繼承和動態繫結機制程式設計。

沒有虛函式就不可能有動態繫結,沒有動態繫結就不可能有多型特性(個人理解),一般情況下多型和繼承一起使用,所以我覺得這兩個定義有異曲同工之妙。

關於物件導向

世間任何事物都可以定義為物件。類就是把物件的公共屬性和方法抽離出來形成集合的抽象,也就是說,類是一種抽象,用來描述物件特徵的抽象。例項就是物件,就好比我們,就是人這種抽象的乙個例項。從字面上來看,構造方法是用來構造物件,當物件正在建立時,會通過構造方法對物件進行初始化。構造方法的特徵 方法過載就是同...

物件導向的基本定義

物件導向是一種程式的設計方法,或者說它是一種程式設計范型,其基本思想是使用物件,類,繼承,封裝,抽象,繼承,多型等方法進行程式設計。他是從現實世界中客觀存在的事物 即物件 出發來構造軟體系統,並在系統構造中盡可能的運用人類的自然思維方式,強調直接以問題域 現實世界 中的事物為中心來思考問題,認識問題...

物件導向 類與物件的定義

本章目標 了解物件導向的基本概念 了解物件導向的三個主要特徵 掌握類與物件的關係 掌握類的定義 掌握物件的宣告及使用 面向過程與物件導向 程式的發展經歷了兩個主要階段 面向過程 物件導向 對於物件導向與面向過程可以用乙個例子解釋,如乙個木匠要做乙個盒子,那麼做這個盒子的出發點會有兩種方式 物件導向 ...