深入淺出Win32多執行緒設計之MFC的多執行緒(2)

2021-05-25 22:23:32 字數 1882 閱讀 8697

2.執行緒間通訊

mfc中定義了繼承自csyncobject類的ccriticalsection 、ccevent、cmutex、csemaphore類封裝和簡化了win32 api所提供的臨界區、事件、互斥和訊號量。使用這些同步機制,必須包含"afxmt.h"標頭檔案。下圖給出了類的繼承關係:

作為csyncobject類的繼承類,我們僅僅使用基類csyncobject的介面函式就可以方便、統一的操作ccriticalsection 、ccevent、cmutex、csemaphore類,下面是csyncobject類的原型:

class csyncobject : public cobject

// implementation

public:

virtual ~csyncobject();

#ifdef _debug

cstring m_strname;

virtual void assertvalid() const;

virtual void dump(cdumpcontext& dc) const;

#endif

friend class csinglelock;

friend class cmultilock;};

csyncobject類最主要的兩個函式是lock和unlock,若我們直接使用csyncobject類及其派生類,我們需要非常小心地在lock之後呼叫unlock。

mfc提供的另兩個類csinglelock(等待乙個物件)和cmultilock(等待多個物件)為我們編寫應用程式提供了更靈活的機制,下面以實際來闡述csinglelock的用法:

class cthreadsafewnd

~cthreadsafewnd(){}

void setwindow(cwnd *pwnd)

void paintball(colorref color, crect &rc);

private:

cwnd *m_pcwnd;

ccriticalsection m_csect;

};void cthreadsafewnd::paintball(colorref color, crect &rc)}

int array1[10], array2[10];

cmutexsection section; //建立乙個cmutex類的物件

//賦值執行緒控制函式

uint evaluatethread(lpvoid param)

//拷貝執行緒控制函式

uint copythread(lpvoid param)

}afxbeginthread(evaluatethread, null); //啟動賦值執行緒

afxbeginthread(copythread, null); //啟動拷貝執行緒

上面的例子中啟動了兩個執行緒evaluatethread和copythread,執行緒evaluatethread把10個數賦值給陣列array1,執行緒copythread將陣列array1拷貝給陣列array2。由於陣列的拷貝和賦值都是整體行為,如果不以互斥形式執行**段:

for (int i = 0; i < 10; i++)

array1[i] = i; 和

for (int i = 0; i < 10; i++)

array2[i] = array1[i];

其結果是很難預料的!

bool postthreadmessage(dword idthread, // thread identifier

uint msg, // message to post

wparam wparam, // first message parameter

lparam lparam // second message parameter);

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