C 語言 物件和型別(學習總結)

2021-05-26 16:11:53 字數 1211 閱讀 8131

第一部分: 

using system;

namespace basiccsharp

;int i = 1;

console.writeline("1="+i+",ai[0]="+ai[0]);           

otherclass.change(ref i,ai); //如果使用ref來傳遞資料,則傳其引用,那麼方法裡的改變會影響外面的變數

console.writeline("1="+i+",ai[0]="+ai[0]);

/*out關鍵字*/ 

int j;

new testclass_1().method1(out j);//out用於關鍵字初始化,是傳遞的資料可以不被初始化,傳送起引用!         

console.writeline("j="+j);

/*類的過載*/

method2(1);

method2(1, 2);

method2(true);

/*屬性get or set*/

testclass_1 obj = new testclass_1();

obj.forename = "100";//類似於obj.setforename(100) 千萬不需要再寫get or set了

console.writeline(obj.forename);//類似於obj.getforename(100)

}public string forename

//省略get就可以實現只寫方式  c#獨有的get/set方法 前面還可以設定private等屬性

set //省略set就可以實現唯讀方式

}void method1(out int j)

static void method2(int i)

static void method2(int i, int j)

static void method2(boolean t)

}class otherclass

public static void change(ref int i,int ai)}}

第二部分

using system;

using system.drawing;

using system.datetime;

namespace basiccsharp

else }}

class other

}

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