本地儲存玩家資訊資料 單機 網路遊戲必備

2021-05-26 19:17:16 字數 402 閱讀 4204

在單機遊戲中,需要儲存玩家的積分~

在網路遊戲中需要記住玩家登陸過的使用者名稱和密碼等等~

unity提供了乙個類似配置檔案的類,可以非常好的實現資訊資料的儲存,那就是playerprefs。

它可以儲存:int、float和string型別

總而言之,完全能夠滿足上面的需求。

《示例**》

// 存進去

playerprefs.setint("key1", 10);

playerprefs.setstring("key2", aaaaaa);

playerprefs.setfloat("key3", 10.009);

// 取出來

int i = playerprefs.getint("key1");

就這麼簡單..

本地儲存資料

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