靜態區域性變數

2021-05-27 08:54:44 字數 1564 閱讀 3104

在區域性變數前加上「static」關鍵字,就成了靜態區域性變數。靜態區域性變數存放在記憶體的全域性資料區。函式結束時,靜態區域性變數不會消失,每次該函式呼叫時,也不會為其重新分配空間。它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。靜態區域性變數的初始化與全域性變數類似.如果不為其顯式初始化,則c++自動為其初始化為0。

靜態區域性變數與全域性變數共享全域性資料區,但靜態區域性變數只在定義它的函式中可見。靜態區域性變數與區域性變數在儲存位置上不同,使得其存在的時限也不同,導致對這兩者操作 的執行結果也不同。

例如,下面的程式定義了全域性變數、靜態區域性變數和區域性變數:

//*********************

//**   ch5_2.cpp  **

//*********************

#include

void func();

int n=1; //全域性變數

void main()

{staticint a; // 靜態區域性變數

int b= -10; // 區域性變數

cout <<"a:" <

void func()

{staticint a=2; // 靜態區域性變數

int b=5; // 區域性變數

a+=2;

n+=12;

b+=5;

cout <<"a:" <

執行結果為:

a:0 b:-10 n:l

a:4 b:10 n:13

a:0 b:-6 n:13

a:6 b:10 n:35

程式中主函式main()兩次呼叫了func()函式,從執行結果可以看出,程式控制每次進入func()函式時,區域性變數b都被初始化。而靜態區域性變數a僅在第一次呼叫時被初始化,第二次進入該函式時,不再進行初始化,這時它的值是第一次呼叫後的結果值4。 main()函式中的變數a和b與func()函式中的變數a和b空間位置是不一樣的,所以相應的值也不一樣。關於變數作用域和可見性的進一步討論見第6章。

靜態區域性變數的用途有許多:可以使用它確定某函式是否被呼叫過。使用它保留多次呼叫的值。

對靜態區域性變數的說明:

(1) 靜態區域性變數在靜態儲存區內分配儲存單元。在程式整個執行期間都不釋放。而自動變數(即動態區域性變數)屬於動態儲存類別,儲存在動態儲存區空間(而不是靜態儲存區空間),函式呼叫結束後即釋放。

(2) 為靜態區域性變數賦初值是在編譯時進行值的,即只賦初值一次,在程式執行時它已有初值。以後每次呼叫函式時不再重新賦初值而只是保留上次函式呼叫結束時的值。而為自動變數賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函式呼叫時進行,每呼叫一次函式重新給一次初值,相當於執行一次賦值語句。

(3) 如果在定義區域性變數時不賦初值的話,對靜態區域性變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元型變數)。而對自動變數來說,如果不賦初值,則它的值是乙個不確定的值。這是由於每次函式呼叫結束後儲存單元已釋放,下次呼叫時又重新另分配儲存單元,而所分配的單元中的值是不確定的。

(4) 雖然靜態區域性變數在函式呼叫結束後仍然存在,但其他函式是不能引用它的,也就是說,在其他函式中它是「不可見」的。

靜態區域性變數

有時希望函式中的區域性變數的值在函式呼叫結束後不消失而保留原值,即其占用的儲存單元不釋放,在下一次該函式呼叫時,該變數保留上一次函式呼叫結束時的值。這時就應該指定該區域性變數為靜態區域性變數 static local variable 例 觀察靜態區域性變數的值 include using name...

靜態區域性變數

通常,在函式體內定義了乙個變數,每當程式執行到該語句時都會給該區域性變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函式體,系統就會收回棧記憶體,區域性變數也相應失效。但有時候我們需要在兩次呼叫之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義乙個全域性變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函式本身了,不再僅受函式的控制,...

靜態區域性變數

靜態區域性變數的說明 1 靜態區域性變數屬於靜態儲存類別,在靜態儲存區內分配儲存單元。在程式整個執行期間都不釋放。而自動變數 即動態區域性變數 屬於動態儲存類別,佔動態儲存空間,函式呼叫結束後即釋放。2 靜態區域性變數在編譯時賦初值,即只賦初值一次 而對自動變數賦初值是在函式呼叫時進行,每呼叫一次函...