Shell元件的 模式 樣式

2021-05-27 13:35:47 字數 655 閱讀 7923

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1. 所謂"模式"視窗, 就是指除非採取有效的關閉手段, 使用者的滑鼠焦點或者輸入游標將一直停留在其上的視窗. 非模態視窗則不會強制此種特性, 使用者可以在當前視窗以及其他視窗間進行切換.

**a是使用"模式"樣式的乙個例子. 在這段**中, 建立完parentshell物件之後, 以parentshell為父親元件, 建立了乙個稱為childshell的視窗元件. 根據上文對建構函式的介紹, childshell也依賴於display物件. 同時, 當parentshell釋放時, childshell也會得到釋放. childshell的樣式包含兩個組合, 前乙個決定了childshell外觀樣式, 後乙個決定了childshell對輸入事件的阻攔機制.

**a:

public class parentandchilddemo

}display.dispose();

}}

執行**a, 可以看到它在桌面上開啟兩個視窗元件, 上層視窗對應childshell. 此時無法單擊下層視窗, 因為對於下層視窗的所有輸入都被childshell對應的視窗阻攔. 如果在上面的**中, 將swt.primary_modal去掉, 則這種阻攔方式也就消失了.

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