有關於RTX本地快取的問題

2021-05-27 16:00:26 字數 495 閱讀 6075

最近對外發布了乙個遊戲更新包,因為是大版本,有問題在所難免。於是,很快就要打乙個緊急補丁包出去。

這是之前我開發的乙個工具,只對要修改的檔案處理,高效快捷。只需更新乙個檔案,於是叫相關同事在內部rtx上發過來,

接著,更新包打好測試後便對外發布。

沒想到,更新包出現問題了,一些理論上沒問題的功能出現異常。

於是便緊急查打入更新包的那個檔案,發現不是最新的,但修改檔案那同事確認發過來的是最新的!

經過一番的討論和思考,有可能是rtx快取的問題。

我把rtx傳過來的檔案拷貝下來時,沒留意到檔名後面多個『(1)』,由此可以斷定之前也曾在rtx上傳過這個檔案,憤怒的是rtx竟然把舊的檔案顯示在rtx記錄上了,而正確的那個檔案卻不知所蹤。

後來再叫相關同事傳那個檔案過來,這次名字後面多個『(2)』,拷貝下來經過對比,檔案是正確的。詭異的是第一次居然是錯誤的,憤怒之極。

我想說的是,任何軟體都可能會出現不可**是異常。謹慎,細緻,是我們在工作時一直要保持的心態。

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最近對外發布了乙個遊戲更新包,因為是大版本,有問題在所難免。於是,很快就要打乙個緊急補丁包出去。這是之前我開發的乙個工具,只對要修改的檔案處理,高效快捷。只需更新乙個檔案,於是叫相關同事在內部rtx上發過來,接著,更新包打好測試後便對外發布。沒想到,更新包出現問題了,一些理論上沒問題的功能出現異常。...

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