需要注意的幾個程式設計習慣

2021-05-28 03:24:44 字數 1186 閱讀 5480

1. 盡量用顯而易見的變數去訪問陣列,並在旁邊標出訪問陣列的範圍。否則很容易搞混!

如:在歸併排序中,需要對陣列進行合併時,需要對同一陣列的不同段進行合併。最好用兩個變數來表示各自段的對應位置。

void merge(int * array, int start, int middle, int end)

2. 關於num--/num-=1/--num

對於num--的示例:

void main()

輸出為:87 ... 2 1

即,用num--時,該num是自減之前的值。同樣,自加「++」也是適用的

對於 num-=1 的示例:

void main()

輸出為:

7 6 ... 2 1

即,用num-=1時,由於num是新的被賦的值,所以是從「-1」之後的值開始的。

對於--num的示例:

#include void main()

輸出為:4

即--num時,

先把num自減,然後才輸出

同樣的適用於:num++/num+=1/++num

3. 用臨時變數代替某個變數,然後用於排序/查詢合適的位置時,一定要對下標進行好判斷;而且在最後給該變數找到合適的位置之後,需要在對應位置把temp填進去。很容易出錯!

下面示例為堆中的下篩操作。其中,變數i表示要下篩的值,num為堆中的元素個數

//a[0]...a[num-1]

void siftdown(int array, int i, int num)

//array[child]=temp;

array[i]=temp;

}

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