VS寫的程式 遊戲在未安裝VS的電腦上執行

2021-05-28 10:09:36 字數 1046 閱讀 2907

今天中午,把自己寫的遊戲拷到別人機器上測試執行,為了弄明白怎麼配置動態鏈結庫,忙活了一中午,總算可以在別人電腦上正常執行了。現在把具體操作跟大家分享下哈,希望對大家有所幫助。

引用:用vs2008編的mfc程式需要哪些dll支援在目標機器上安裝.net framework,如果你用了.net的框架類,就需要此平台支撐。用靜態鏈結到mfc庫,可以解決dll的大多數問題,但是程式體積明顯增大。

給你另外兩個建議:

1.在vs2008環境中執行程式的release版本,觀察除錯視窗中,程式載入了哪些庫檔案(dll,ocx等)。

2.用vs2008命令列工具的dumpbin命令,dependents和import引數分別分析以下你的程式依賴哪些庫,需要引入哪些庫。

個人推薦使用第二個方法。安裝完vs後,找「選單》vs...》visual studio tool》visual studio ...命令提示",執行它,輸入 

dumpbin /dependents ***.exe 

命令,可檢視到exe檔案所引用到的dll動態鏈結庫。(注:需要將 」命令提示「 的路徑指到***.exe所在路徑,或者將***.exe拷貝到vs/vc目錄下)然後將所需要的dll檔案從system32目錄下拷貝到***.exe所在路徑。當然,有些dll不需要拷貝,像gdi32.dll kernel32.dll user32.dll comctr32.dll等,windows作業系統已經自帶安裝了。

圖1 win32應用程式分析截圖

圖2 mfc程式分析截圖

紅色圈起來的dll,要到system32目錄下拷出來。藍色的部分為mfc執行庫,需要到vs目錄下拷出來。

對 於mfc程式的執行,需要vc執行庫。所以我們需要將執行庫拷貝到應用程式目錄下。vc執行庫可以在vs》vc》

redist目錄下面找到 。

圖3 vc執行庫

圖4 vc執行庫(除錯版)

注意:拷貝時根據需要將這幾個資料夾拷貝到應用程式目錄,不能直接將dll拷出來!下圖是我配置的程式截圖:

由於在我周圍很難找到乙個電腦完全沒裝過vs相關程式的電腦,所以上面的測試有可能不準確,敬請大家提意見。

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