程式設計師不能埋頭苦幹

2021-05-28 13:42:31 字數 730 閱讀 3011

最近公司突然宣布解散我們這個專案組,並且所有專案劃分給其他部門承擔,專案成員要自己聯絡其他部門的崗位... ...

一時之間頗有些鬱悶,前一刻還信心滿滿要在手頭的專案上大展身手,下一刻突然被潑了一瓢冷水,甚至面臨失業的危機。事實上,也許在學校學習的時候一直太相信軟體工程的流程了,一開始承擔專案的時候,就把自己定義在了實現需求的位置上,對於收集需求,策劃方案一直不去參與,只是一味的研究程式設計技術,甚至自信的宣布:這個專案中的任何需求我都能實現。

但是,事實證明,如果一味的追求技術研究,除非能達到蓋茨那些超級牛人的地步,不然乙個純粹技術還可以的程式設計人員不一定就會受到重視,畢竟目前程式設計師的入門門檻越來越低,而且市場上常見的公司, 只是為了實現需求,根本用不上超級牛人。按照時下流行的ipd流程來看,程式設計師只是乙個執行的部分,類似於建一座大廈時民工扮演的角色,乙個技術再好的民工,砌牆砌得再好,也永遠沒有乙個建築設計師重要。

因此,如果我們是乙個普通的**工,那麼學習新技術的同時,一定不能讓自己太沉默了,要積極的參與到乙個軟體專案的各個流程中,也就是,在工作中一定要活躍,這樣可以和更多的人交流,不僅僅侷限於技術人員之間的交流。如此的好處是既可以開闊眼界也能為職業生涯增加 機會。

還有就是,在執行的過程中,也就是碼**的時候一定要有自己的想法,不能一味的按照需求機械的實現,應該要積極思考 明確這個需求的目的,不光要完成還應該加入自己的想法,使之完成的更好,就好比賣土豆的故事(

事實上不管是碼工,還是其他任何職業的人都應該如此,活躍而且有思想,那麼他的天地肯定會更好一些。

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