重構機房收費系統(一)

2021-05-31 23:51:04 字數 637 閱讀 9786

從10月

1號開始重構學校機房收費系統

,沒想到這次重構,推翻

,再重構……用了兩周時間。

這次整體架構採用三層,並融入了一些設計模式。

下面介紹這次重構的過程:

一、從uml

用例圖開始

對於機房收費系統的需求已經很熟悉了,用例和角色都已經提取出來了,在這裡遇到乙個問題,就是,究竟是根據角色劃分用例,還是根據功能劃分用例?

按角色來畫:更容易下一步建模,基本上乙個用例對應乙個

ui層的乙個介面,而且乙個用例對應乙個業務邏輯。但在機房收費系統中,不利於對系統的巨集觀把控

按功能模組來畫:使整個系統看起來更加直觀,更容易巨集觀把握整個系統的功能需求。

但對於機房收費系統,顯然不利於下一步建模,抽象類的時候很容易漏掉方法。

兩者各有優缺點,在不同的系統中會有不同的體現。在機房收費系統中,我更側重按角色畫用例圖。本著只要能說明需求就可以的原則,把兩個都畫了,越完善越好嘛。

1、按角色劃分:

系統管理員:

操作員:

一般使用者:

2、按功能劃分:

財務資訊管理

上下機資訊管理

系統資訊管理

學生資訊管理

下接《機房收費系統重構(二)》

重構機房收費系統(一)

從10月 1號開始重構學校機房收費系統 沒想到這次重構,推翻 再重構 用了兩周時間。這次整體架構採用三層,並融入了一些設計模式。下面介紹這次重構的過程 一 從uml 用例圖開始 對於機房收費系統的需求已經很熟悉了,用例和角色都已經提取出來了,在這裡遇到乙個問題,就是,究竟是根據角色劃分用例,還是根據...

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