BREW SDK的目錄結構

2021-05-03 21:59:58 字數 1103 閱讀 4471

brew目錄根目錄sdk下主要包含以下幾個資料夾:

1、bin。在此目錄下包含了brew在windows環境下執行的可執行檔案和資料檔案。在子目錄「bin/datafiles」下,包含了brew模擬器使用的聲音檔案和聲調資料庫。在「bin/en」目錄下包含了brew系統本身在英文模式下所使用的資源檔案,我們還可以指定其他語言的資源檔案。這些資源檔案根據所模擬的實際brew裝置的不同,而有不同的顏色,這就是目錄下的「256color」、「4grey」和「mono」的含義。在「bin/modules」目錄下,包含了幾個brew模擬器使用的擴充套件dll檔案。在「bin/priv」目錄下,儲存了brew 模擬器執行時,由每個應用程式產生的配置資訊。根目錄下就是brew模擬器及其相關檔案的所在了。

2、bitmaps。在此目錄中包含了brew模擬器中所使用的。

3、devices。此目錄中包含了brew模擬器使用的裝置模擬檔案,其中可以包含多種裝置檔案。通常這些裝置檔案由各個brew裝置的oem廠商提供,也可以自己使用裝置檔案編輯器自己建立,並在brew模擬器中指定需要使用的裝置檔案。通常在brew模擬器中執行的裝置檔案效果如圖5.5。

圖5.5 brew模擬器中裝置檔案效果圖

4、docs。此目錄中包含了brew sdk的文件,我們可以從這裡獲得詳細的brew api的說明,基本的程式設計方法等內容。

5、examples。此目錄下包含了sdk中附帶的幾個事例應用程式供開發者參考,其中涉及了通常開發brew應用程式時的大部分問題,各位讀者可以仔細研究一下每乙個事例。

6、inc。此目錄中包含了brew的標頭檔案,這些標頭檔案中包含了brew的介面定義,資料型別定義等。brew應用程式就是通過使用這些介面定義來使用介面的。

7、src。此目錄下包含了brew應用程式通用的c語言函式,這些函式與模組的建立和應用程式的入口有關。在裡面還有一些包含實用助手函式的原始檔,通過這些函式可以簡化一些介面的使用。

在brew模擬器中執行時的目錄結構與在實際brew裝置上的相同,而且對於檔名和路徑的使用規則也相同。但是路徑加檔名的長度則不同,在我們需要在實際裝置上測試應用程式的時候,請檢視brew裝置的資料檔案(此檔案隨同brew裝置一起提供),確定長度是否符合規格的要求。在brew環境中,使用的都是小寫的字母做為路徑和檔名,不能夠使用大寫或大小寫混合的模式。

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