用C 實現基於TCP協議的網路通訊

2021-05-06 15:56:19 字數 1760 閱讀 2620

在下面的例子中,我們將建立乙個時間伺服器,包括伺服器端程式和客戶端程式。伺服器端監聽客戶端的連線請求,建立連線以後向客戶端傳送當前的系統時間。

先執行伺服器端程式,下面截圖顯示了伺服器端程式執行的狀況:

然後執行客戶端程式,客戶端首先傳送連線請求到伺服器端,伺服器端回應後傳送當前時間到客戶端,這是客戶端程式的截圖:

傳送完成後,伺服器端繼續等待下一次連線:

通過這個例子我們可以了解tcpclient類的基本用法,要使用這個類,必須使用system.net.socket命名空間,本例用到的三個命名空間如下:

using system;

using system.net.sockets;

using system.text;//從位元組陣列中獲取字串時使用該命名空間中的類

首先討論一下客戶端程式,開始我們必須初始化乙個tcpclient類的例項:

tcpclient client = new tcpclient(hostname, portnum);

然後使用tcpclient類的getstream()方法獲取資料流,並且用它初始化乙個networkstream類的例項:

networkstream ns = client.getstream();

注意,當使用主機名和埠號初始化tcpclient類的例項時,直到跟伺服器建立了連線,這個例項才算真正建立,程式才能往下執行。如果因為網路不通,伺服器不存在,伺服器端口未開放等等原因而不能連線,程式將丟擲異常並且中斷執行。

建立資料流之後,我們可以使用networkstream類的read()方法從流中讀取資料,使用write()方法向流中寫入資料。讀取資料時,首先應該建立乙個緩衝區,具體的說,就是建立乙個byte型的陣列用來存放從流中讀取的資料。read()方法的原型描述如下:

public override int read(in byte buffer,int offset,int size)

buffer是緩衝陣列,offset是資料(位元組流)在緩衝陣列中存放的開始位置,size是讀取的位元組數目,返回值是讀取的位元組數。在本例中,簡單地使用該方法來讀取伺服器反饋的資訊:

byte bytes = new byte[1024];//建立緩衝區

int bytesread = ns.read(bytes, 0, bytes.length);//讀取位元組流

然後顯示到螢幕上:

console.writeline(encoding.ascii.getstring(bytes,0,bytesread));

最後不要忘記關閉連線:

client.close();

下面是本例完整的程式清單:

using system;

using system.net.sockets;

using system.text;

namespace tcpclientexample

catch (exception e) }

} }

上面這個例子清晰地演示了客戶端程式的編寫要點,下面我們討論一下如何建立伺服器程式。這個例子將使用tcplistener類,在13號埠監聽,一旦有客戶端連線,將立即向客戶端傳送當前伺服器的時間資訊。

下面是本例完整的程式清單:

using system;

using system.net.sockets;

using system.text;

namespace tcpclientexample

catch (exception e) }

} }

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