unix下編寫socket程式的一般步驟

2021-05-08 02:51:35 字數 2302 閱讀 4619

htons(), ntohl(), ntohs(),htons()函式

網路位元組順序與本地位元組順序之間的轉換  

htonl()--"host to network long"

ntohl()--"network to host long"

htons()--"host to network short"

ntohs()--"network to host short"

在unix下寫socket程式可能是最方便,你只要掌握其一般步驟,就可以松的寫出面向傳輸層的應用。

1、理解幾個常用的socket函式

#include

#include

int socket(int domain,int type,int portocol);

domain指所使用的協議族(family)可以為af_unix和af_inet,一般只用af_inet(指internet)type指所用的傳輸型別,可以為sock_steram(面向連線的tcp),和sock_dgram(面向無連線的udp)

int bind(int s,const struct sockaddr *address,size_t address_len);

s為socket返回的檔案描述符

address為協議族名稱和其他資訊

具體結構為struct sockaddr_in;

int listen(int s,int backlog);

backlog為容許的請求數目

int accept(int s,struct sockaddr *address,int *address_len);

這裡的前兩個引數同上

addres_len是要傳遞乙個記有結構大小的位址

int connect(int s,struct sockaddr *address,size_t address_len);

這裡的引數意義同bind

2.理解建立程式的一般呼叫過程

要建立乙個處理連線的伺服器端程式,首先要呼叫socket函式建立乙個socket,返回乙個檔案控制代碼fd,使以後對它的操作就象對普通檔案裝置一樣讀寫。

由於是伺服器端必須對乙個斷口進行監聽其他機器的請求,所以接下去呼叫bind函式,傳入剛才的fd,定義好位址和埠,由於是要接受來自任何host的連線所以應講sin_addr賦為inaddr_any,port為你所設定的埠。

注意:這裡的位址和埠是網路位元組順序,所以要呼叫htonl,htons完成主機位元組順序

到網路位元組的轉變

接 下來就是監聽listen,呼叫accept接受來自客戶端的請求,accpet返回連線後的檔案描述符,你就可以用它進行收發資訊(對應於read, write)這樣的乙個過程就是socket->bind->listen->accpet->read,write

而對於客戶端則是socket->connect->read,write

3.乙個完整的程式

#include

#include

#include /*包含有htons等函式的標頭檔案*/

#include

#include

void main()

myaddr.sin_family=af_inet;

myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);

myaddr.sin_port=htons(8888);

ret=bind(listenfd,(struct sockaddr *)&myaddr,sizeof(myaddr));

if (ret<0)

listen(listenfd,10);

len=sizeof(struct sockaddr);

while(1)

printf("connect from %s %d/n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr.s_addr),

ntohs(cliaddr.sin_port));

switch(pid=fork())}}

4.程式說明

該程式的功能是監聽8888埠的連線,對所有的對8888埠的連線顯示出位址和對方的埠號該程式在sco unix下除錯通過,在其他unix和linux平台請注意inet_ntoa,htons函式所應在的標頭檔案的名稱

同時該程式用到了併發的觀點,因為accept,read,write均為阻塞(block)的函式,一旦程序block將不能處理其他請求,所以用主程序進行listen,由子程序進行負責對客戶端傳輸資料.

你可以在同一臺unix機器用telnet localhost 8888進行觀察程式會輸出connect from 127.0.0.1 ***x

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